# 활동 요구 사항 및 호환성

> Understand the system requirements and feature compatibility of the Activity application entry point.

활동은 원래 Unity가 지원하는 유일한 애플리케이션 엔트리 포인트였기 때문에 대부분의 경우 매우 안정적이며 대부분의 Unity 기능과 호환됩니다.

## 플러그인 호환성##plug-in-compatibility

활동을 사용하는 경우 애플리케이션 플레이어 루프가 Java 스레드에서 실행됩니다. 즉, 플러그인에서 [myLooper](https://developer.android.com/reference/android/os/Looper#myLooper\(\)) 같은 Java API를 호출할 수 있습니다.

## Choreographer##choreographer

활동을 사용하는 경우 Unity는 [Java Choreographer](https://developer.android.com/reference/android/view/Choreographer)를 사용합니다. 이를 통해 애플리케이션에서 프레임 동기화가 어떻게 수행되는지 파악할 수 있습니다.

## 추가 리소스##additional-resources

* [GameActivity 애플리케이션 엔트리 포인트](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/application-entries/game-activity.md)
