# 하늘

> Use skyboxes in your project.

스카이박스 머티리얼과 셰이더를 사용하여 씬의 배경에 하늘을 추가하기 위한 리소스입니다.

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| [하늘 소개](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/sky.md)                                            | 스카이박스 머티리얼에 대해 알아보고, 하늘 솔루션 선택 방식이 프로젝트에서 사용하는 렌더 파이프라인에 따라 어떻게 다른지 알아봅니다. |
| [스카이박스 생성](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/skyboxes-using.md)                              | 스카이박스 머티리얼을 생성하고 모든 카메라 또는 특정 카메라의 하늘을 그립니다.                               |
| [스카이박스 셰이더를 사용하여 스카이박스 설정](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/skybox-shaders.md)              | 다양한 프로퍼티 세트와 하늘 생성 기법을 사용하는 셰이더를 사용합니다.                                    |
| [스카이박스 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/skybox-material-reference.md) | 스카이박스 셰이더 머티리얼 인스펙터 창의 프로퍼티를 살펴봅니다.                                        |

## 추가 리소스##additional-resources

* [환경에서 주변광 추가](/engine/6000.0/manual/lighting-overview/lighting-light-sources/lighting-ambient-light.md)
* [큐브맵](/engine/6000.0/manual/materials-and-shaders/textures/class-cubemap.md)
