# Class Audio Echo Filter

> Configure the Audio Echo Filter to repeat and attenuate sound from an Audio Source.

**오디오 에코 필터** 는 주어진 **Delay** 값에 맞춰 사운드를 반복하며, **Decay Ratio** 에 따라 반복을 감쇠합니다.

## 프로퍼티


**Frame:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/AudioEchoFilter.png)

| ***프로퍼티:***     | ***기능:***                                                                  |
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| **Delay**       | ms 단위의 에코 지연 시간입니다. 10-5000 범위이며 기본값은 500입니다.                              |
| **Decay Ratio** | 지연당 에코 감쇠입니다. 0-1. 1.0은 감쇠 없음, 0.0은 전체 감쇠(즉. 단순한 1줄 지연)입니다. 기본값은 0.5.L입니다. |
| **Wet Mix**     | 출력값으로 패스할 에코 시그널의 볼륨입니다. 0.0-1.0 범위이며 기본값은 1.0입니다.                         |
| **Dry Mix**     | 출력값으로 패스할 오리지널 시그널의 볼륨입니다. 0.0-1.0 범위이며 기본값은 1.0입니다.                       |

## 세부 정보

**Wet Mix** 값은 필터링된 시그널의 진폭을 결정하며 여기에서 **Dry Mix** 가 필터링되지 않은 사운드 출력의 진폭을 결정합니다.

단단한 표면은 전파되는 사운드를 반사합니다. 예를 들어, 오디오 에코 필터를 사용해 거대한 협곡을 더욱 현실감 있게 구성할 수 있습니다.

번개와 천둥 소리를 보면 알 수 있듯이 소리는 빛보다 더 느리게 전파됩니다. 이 현상을 시뮬레이션하려면 이벤트 사운드에 오디오 에코 필터를 추가한 뒤 Wet Mix를 0.0으로 설정하고 Delay를 [AudioSource](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-source.md)와 [AudioListener](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-listener.md) 간의 거리로 조절합니다.
