# 오디오

> Understand the different options for importing and managing audio in your application.


**Frame:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/AudioIntroPic.jpg)

Unity의 오디오 기능에는 완전한 3D 입체 사운드, 실시간 믹싱 및 마스터링, 믹서 계층 구조, 스냅샷 및 미리 정의된 효과 등이 있습니다. 이 섹션을 읽고 Unity 오디오의 클립, 소스, 리스너, 임포트 및 사운드 설정 등에 대해 알아보십시오.

| **항목**                                                                                                       | **설명**                        |
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| **[오디오 개요](/engine/6000.0/manual/audio/overview.md)**                                                        | Unity의 오디오 시스템 체계에 대한 개요      |
| **[오디오 파일](/engine/6000.0/manual/audio/files.md)**                                                           | 오디오 파일과 지원 포맷에 대한 레퍼런스 정보     |
| **[트래커 모듈](/engine/6000.0/manual/audio/tracker-modules.md)**                                                 | 트래커 모듈의 이점에 대한 레퍼런스 정보        |
| **[오디오 믹서](/engine/6000.0/manual/audio/mixer.md)**                                                           | Unity 오디오 믹서와 UI에 대한 레퍼런스 정보  |
| **[네이티브 오디오 플러그인 SDK](/engine/6000.0/manual/audio/mixer-native-audio-plugin.md)**                            | 빌트인 네이티브 오디오 플러그인 인터페이스 사용 지침 |
| **[오디오 Profiler 모듈](/engine/6000.0/manual/audio/profiler.md)**                                               | 애플리케이션의 오디오 성능 분석             |
| **[앰비소닉 오디오](/engine/6000.0/manual/audio/ambisonic.md)**                                                     | 앰비소닉에 대한 레퍼런스 정보              |
| **[오디오 레퍼런스](/engine/6000.0/manual/unity-editor/editor-features/comp-manager-group/class-audio-manager.md)** | 에디터의 오디오 관련 UI 설정에 대한 레퍼런스 정보 |

## 추가 리소스##additional-resources

* [오디오 튜토리얼](http://unity3d.com/learn/tutorials/topics/audio)
* [Knowledge Base 오디오 섹션](https://support.unity3d.com/hc/en-us/sections/201377883-Audio)
