# 플레이어 데이터

> Learn how to view and manage player currency balances and inventory items in the Unity Dashboard.

인게임 경제를 설정하고 게임과 이를 연동한 후 플레이어의 게임 재화 잔액과 인벤토리 아이템의 상태를 살펴볼 수 있습니다.

플레이어 정보를 보려면 다음 단계를 진행합니다.

1. Unity Dashboard에서 Economy에 액세스한 다음, **Find Player**를 클릭합니다.
2. 플레이어의 정확한 플레이어 ID를 입력합니다.
3. **Find player**를 클릭합니다.

Economy는 재화와 인벤토리를 구분하여 해당 플레이어에게 저장된 정보를 표시합니다.

플레이어를 찾을 수 없으면 검색 상자에 정확한 플레이어 ID를 입력하고 해당 플레이어가 게임 API와 적어도 한 번 이상 상호 작용했는지 확인합니다. 상호 작용의 예시로 재화 잔액 초기화, 인벤토리 아이템 인스턴스 생성을 들 수 있습니다.

## 재화 잔액##currency-balance

Currency 탭에는 플레이어를 대상으로 저장된 각 재화와 각 잔액이 나열됩니다. 각 재화의 이름을 클릭하면 선택한 재화의 구성을 보고 편집할 수 있습니다.

## 인벤토리 인스턴스##inventory-balance

Inventory 탭에는 선택한 플레이어가 보유한 모든 인벤토리 아이템의 인스턴스가 나열됩니다. 플레이어는 동일한 아이템에 여러 인스턴스(예: 동일한 검의 복제본 2개)를 보유할 수도 있습니다.

Inventory 탭에는 아이템에 대한 다음 정보가 나열됩니다.

* 해당 아이템의 플레이어 인스턴스 ID
* 아이템의 이름(이름을 클릭하면 인벤토리 아이템의 정의 보기와 편집 가능)
* 구성에서 아이템이 생성된 날짜
* 플레이어에 의해 아이템이 수정된 날짜
* 인스턴스 데이터

인벤토리 아이템의 각 인스턴스에는 다양한 인스턴스 데이터가 포함될 수 있습니다. 예를 들어 동일한 검 두 개에는 플레이어의 인스턴스와 연결된 [인스턴스 데이터](./custom-data.md#instance-data)가 있을 수 있으므로 두 검의 ‘대미지’ 값이 서로 다를 수 있습니다.

플레이어 인벤토리 아이템의 인스턴스는 구성 [커스텀 데이터](./custom-data.md)와 전용 인스턴스 데이터에 대한 참조를 갖고 있습니다.

> **Note:**
>
> 플레이어의 인벤토리 데이터의 인스턴스는 기본적으로 인스턴스 데이터 없이 생성됩니다.
