# 게임에 가상 구매 추가

> Set up virtual purchases to allow players to exchange in-game currency or items for other resources.

다음 지침에는 게임의 경제에 가상 구매의 파라미터를 정의하는 방법이 나와 있습니다.

1. Unity Dashboard에서 Economy에 액세스한 다음, **Configuration**을 선택합니다.

2. Configuration 화면에서 **Add resource**를 선택합니다.

3. **Choose a type**을 **Virtual purchase**로 설정합니다.

4. 거래에 **리소스 이름**을 지정하고 API 호출에 사용할 **ID**를 부여합니다. 예를 들어 검을 가상 구매한다면 아이템 이름은 ‘검 구매’로 지정하고, ID는 이름에 따라 자동으로 생성되긴 하지만 사용자와 게임에 적합한 ID로 변경할 수도 있습니다.

5. **Next**를 선택합니다.

6. 다음 화면에 포함되어 있는 섹션을 채웁니다.

   * **What does this purchase buy?** 섹션에서 **리소스** 필드는 플레이어가 이 거래에서 결과로 얻는 재화나 인벤토리 아이템과 플레이어가 얻는 아이템의 **수량**으로 설정합니다.
   * **How much does it cost?** 섹션에서 **리소스** 필드는 플레이어가 아이템을 얻기 위해 필요한 재화나 인벤토리 아이템과 플레이어가 해당 아이템에 소비해야 하는 **금액**으로 설정합니다.

7. **Custom Data** 상자에 이 가상 구매에 할당하려는 커스텀 JSON 데이터를 입력하여 필요에 따라 이를 추가할 수 있습니다. [커스텀 데이터](./custom-data.md)를 참고하십시오.

8. **Add**를 선택합니다.

이제 Economy의 Configuration 페이지에 새 가상 구매가 표시됩니다.

## 추가 리소스##additional-resources

* [Economy의 리소스 소개](./item-types.md)
* [커스텀 데이터](./custom-data.md)
