# 사용 가능한 라이브러리

> Find the complete list of libraries and Software Development Kits you can import in Cloud Code scripts.

다음은 Cloud Code 스크립트에서 임포트할 수 있는 라이브러리의 전체 목록입니다. 이러한 라이브러리를 통해 Cloud Code 스크립트에 사용할 수 있는 각 서비스 또는 유틸리티의 UGS 클라이언트 SDK에 액세스할 수 있습니다.

사용 가능한 Cloud Code Services JavaScript SDK의 전체 목록을 확인하려면 [Cloud Code 서비스 SDK](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/) 기술 자료를 참고하십시오.

> **Note:**
>
> **참고:** Cloud Code에서는 공개 인터넷 API를 호출할 수도 있습니다. 자세한 내용은 [외부 서비스와 연동](../how-to-guides/external-services-integration)하는 방법에 대한 기술 자료를 참고하십시오.

> **Note:**
>
> **참고:** 사용하려는 UGS 서비스가 이 목록에 나와 있지 않더라도 API 호출을 사용해 호출할 수 있습니다. 자세한 내용은 [REST API를 통해 UGS 서비스에 연결](../how-to-guides/unity-services-integration#connect-with-ugs-through-rest-api)하는 방법에 관한 기술 자료를 참고하십시오.

1. 유틸리티 라이브러리, [Lodash 버전 4](https://lodash.com/docs/4.17.15)

   ```javascript
   const _ = require("lodash-4.17");
   ```

2. [Cloud Save API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/cloud-save/v1.4)

   ```javascript
   const { DataApi } = require("@unity-services/cloud-save-1.4");
   ```

3. [Economy API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/economy/v2.4)

   ```javascript
   const { ConfigurationApi, InventoryApi, CurrenciesApi } = require("@unity-services/economy-2.4");
   ```

4. [Remote Config API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/remote-config/v1.1)

   ```javascript
   const { SettingsApi } = require("@unity-services/remote-config-1.1");
   ```

5. [Vivox 라이브러리](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/vivox/v0.1)

   ```javascript
   const { TokenApi } = require("@unity-services/vivox-0.1");
   ```

6. [Lobby API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/lobby/v1.2)

   ```javascript
   const { LobbyApi } = require("@unity-services/lobby-1.2");
   ```

7. [Leaderboards API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/leaderboards/v1.1)

   ```javascript
   const { LeaderboardsApi } = require("@unity-services/leaderboards-1.1");
   ```

8. [Matchmaker API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/matchmaker/v2.0)

   ```javascript
   const { TicketsApi, BackfillApi } = require("@unity-services/matchmaker-2.0");
   ```

9. [Friends API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/friends/v1.0)

   ```javascript
   const { RelationshipsApi, PresenceApi, MessagingApi, NotificationsApi } = require("@unity-services/friends-1.0");
   ```

10. [Multiplay API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/multiplay/v1.0)

    ```javascript
    const { AllocationsApi, FleetsApi } = require("@unity-services/multiplay-1.0");
    ```

11. [Player Authentication API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/player-auth/v1.0)

    ```javascript
    const { PlayerAuthenticationApi } = require("@unity-services/player-auth-1.0");
    ```

12. [Player Names API 클라이언트](https://cloud-code-sdk-documentation.cloud.unity3d.com/player-names/v1.0)

    ```javascript
    const { PlayerNamesApi } = require("@unity-services/player-names-1.0");
    ```

Cloud Code를 다른 Unity 서비스와 연동하는 방법을 자세히 알아보려면 [다른 Unity 서비스와 연동](../how-to-guides/unity-services-integration) 페이지를 참고하시기 바랍니다.
