# Unity Dashboard

> Preview a list of deployed Cloud Code modules in the Unity Dashboard environment.

> **Note:**
>
> **참고**: Unity Dashboard는 Cloud Code C# 모듈에 대한 제한적인 지원을 제공합니다.

[Unity Dashboard](https://cloud.unity.com)를 사용하면 배포된 모듈을 간편하게 미리 볼 수 있습니다.

## 모듈 미리 보기##preview-modules

Unity Dashboard에서 [환경](/services/service-environments.md)의 모든 Cloud Code 모듈이 나열된 목록에 액세스할 수 있습니다. 다음 단계를 따라 액세스합니다.

1. [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com)에서 **Cloud Code**를 엽니다.
2. **Modules**를 선택합니다.
3. 환경 목록에서 환경을 선택합니다.

프로젝트에 대해 선택한 환경의 모든 Cloud Code 모듈이 나열된 목록이 나타납니다. 표에는 이름, 태그, 생성한 날짜, 마지막으로 업로드한 날짜가 포함됩니다.

> **Note:**
>
> **참고**: Unity Dashboard에서 모듈을 생성하거나 편집할 수 없습니다.

## 모듈 세부 정보 미리 보기##preview-module-details

모듈 세부 정보를 미리 보려면 모듈 목록에서 모듈 이름을 선택합니다.

모듈의 Details 표에는 모듈 이름, 생성한 날짜, 마지막으로 업로드한 날짜가 나와 있습니다.

Endpoints 섹션에는 모듈에 정의된 엔드포인트 목록, 각 엔드포인트의 파라미터와 반환 유형이 나와 있습니다.

## 모듈 API 사양 다운로드##download-your-module-api-specification

모듈에서 OpenAPI 포맷으로 API 사양을 다운로드할 수 있습니다. Modules 페이지에서 API 사양을 다운로드하려면 **Download API spec** 아이콘을 선택합니다.

모듈의 Details 페이지에서 **Download API spec** 버튼을 선택하여 API 사양을 다운로드하는 방법도 있습니다.

## 모듈 삭제##delete-a-module

Unity Dashboard에서 모듈을 삭제하려면 다음 내용을 따릅니다.

1. [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com)에서 **Cloud Code**를 엽니다.
2. **Modules**를 선택합니다.
3. 환경 목록에서 환경을 선택합니다.
4. 삭제하려는 모듈 옆의 **Delete** 아이콘을 클릭합니다.

모듈의 Details 페이지에서 **Delete** 버튼을 선택하여 모듈을 삭제할 수도 있습니다.

> **Warning:**
>
> **경고**: 모듈을 삭제하면 이전으로 되돌릴 수 없습니다. 실시간 게임에서 삭제한 모듈을 사용하는 경우 게임에서 예상하지 못한 동작이 발생할 수 있습니다.
