# 모듈 실행

> Use different runtime methods to call module endpoints from your game.

Cloud Code를 호출하여 모듈 엔드포인트를 실행합니다.

| **주제**                                                      | **설명**                                      |
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| [Unity Runtime에서 실행](./run-modules/unity-runtime.md)        | Unity 에디터에서 인증된 게임 클라이언트의 모듈을 실행합니다.        |
| [Cloud Code API를 사용하여 실행](./run-modules/rest-api.md)        | Cloud Code API를 호출하여 모듈을 실행합니다.             |
| [Unity 게임 서버(Multiplay)에서 실행](./run-modules/game-server.md) | Unity 게임 서버(Multiplay)로부터 호출을 받아 모듈을 실행합니다. |
