# Cloud Code C# 모듈 레퍼런스 파일

> Manage Cloud Code C# modules from the Unity Editor with module reference files.

Cloud Code C# 모듈 레퍼런스 파일을 사용하여 Unity 에디터에서 모듈을 관리합니다. 이러한 파일은 Cloud Code C# 모듈에서 사용되는 C# 솔루션을 참조합니다. [Deployment 패키지](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest)를 사용하여 Unity Dashboard에 레퍼런스 파일을 배포할 수 있습니다.

## 필수 조건##prerequisites

Cloud Code C#을 사용하려면 [Deployment 패키지](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest)(`com.unity.services.deployment`)를 설치해야 합니다.

## Cloud Code C# 모듈 레퍼런스 파일 생성##create-cloud-code-c-module-reference-files

Cloud Code C# 모듈 레퍼런스 파일을 생성하려면 다음 내용을 따릅니다.

1. Unity 에디터에서 프로젝트 창을 오른쪽 클릭하고 **Create** > **Services** > **Cloud Code C# Module Reference**를 선택합니다.

## 파일 포맷##file-format

Cloud Code C# 모듈 레퍼런스 파일은 **JSON** 포맷을 따라야 합니다.

### 예시##example

```json
{
  "modulePath": "../new_module_reference/new_module_reference.sln"
}
```

저작(authoring) 관련 옵션과 솔루션 생성 방법에 관한 내용은 [에디터에서 Cloud Code C# 모듈 작성](./write-modules/unity-editor.md)을 참고하십시오.

## 파일 배포##deploy-files

Cloud Code C# 모듈 레퍼런스 파일을 생성하면 선택한 환경에 파일을 배포할 수 있습니다.

파일을 배포하려면 다음 내용을 따릅니다.

1. Unity 에디터에서 **Services** > **Deployment**를 선택합니다. Unity 버전이 2022 미만인 경우 **Window** > **Deployment**를 선택합니다. Deployment 창에 로컬 Cloud Code C# 모듈 레퍼런스 파일이 표시됩니다.
2. 선택된 Cloud Code C# 모듈 레퍼런스 파일을 선택하고 **Deploy Selected**를 선택합니다.

Deployment 창에서의 작업에 관한 자세한 내용은 [Deployment 패키지](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest)를 참고하십시오.
