# 머신 사양 선택

> Explore machine specification options for optimized build speed.

Build Automation은 빌드를 실행하는 데 사용하는 빌드 머신에 대해 여러 옵션을 제공합니다. Build Automation에서의 명칭은 머신 유형입니다.

대규모 디스크가 있는 머신 유형을 사용하면 더 큰 소스 코드 저장소로 프로젝트를 빌드할 수 있습니다.

티어가 높은 머신 유형은 빌드 시간을 단축할 것으로 예상되지만, 이는 보장되지 않으며 일부 Unity 프로젝트에서는 단축되지 않습니다.

**프리미엄** 머신은 무거운 셰이더 컴파일이나 라이트맵 베이킹, 50GB 이상의 프로젝트에 권장됩니다.

머신 유형에는 빌드 기간 동안 필요한 모든 머신 리소스가 포함됩니다.

> **Note:**
>
> **참고**: 아래의 비용은 USD 기준이며, [공식 퍼블릭 가격 책정](https://unity.com/products/compare-plans/unity-cloud)을 기반으로 한 예제입니다. 특정 가격은 협상된 커스텀 계약에 따라 달라질 수 있습니다.

## Windows OS를 실행하는 빌드 머신용 머신 유형 사양##machine-type-specifications-for-build-machines-that-run-windows-os

| **머신 유형**    | **vCPU Core 개수** | **RAM** | **GPU**  | **디스크 크기** | **예제 비용(USD)**             |
| ------------ | ---------------- | ------- | -------- | ---------- | -------------------------- |
| 스탠다드         | 8                | 16GB    | 해당 없음    | 512GB      | 빌드 시간(분)당 $0.02 - 무료 티어 자격 |
| 프리미엄         | 16               | 128GB   | 해당 없음    | 4TB        | 빌드 시간(분)당 $0.12            |
| 프리미엄(GPU 포함) | 12               | 110GB   | 7GB VRAM | 1TB        | 빌드 시간(분)당 $0.12            |

> **Note:**
>
> **참고**: **무료 티어 자격**은 이 머신 유형에 무료 빌드 시간(분)이 할당되어 있음을 의미합니다. 무료 티어에 대한 자세한 내용은 [Unity Cloud 요금제 페이지](https://unity.com/products/compare-plans/unity-cloud)에서 확인할 수 있습니다.

## macOS를 실행하는 빌드 머신용 머신 유형 사양##machine-type-specifications-for-build-machines-that-run-macos

| **머신 유형** | **vCPU Core 개수** | **RAM** | **GPU** | **디스크 크기** | **예제 비용(USD)**  |
| --------- | ---------------- | ------- | ------- | ---------- | --------------- |
| 스탠다드      | 4                | 16GB    | 해당 없음   | 512GB      | 빌드 시간(분)당 $0.07 |
| 프리미엄      | 10               | 30GB    | 해당 없음   | 1TB        | 빌드 시간(분)당 $0.12 |

## 디스크 크기##disk-size

스탠다드 머신 유형의 경우 사용자 콘텐츠에 사용할 수 있는 최소 150GB의 여유 공간을 보장해 줍니다. 사용자 콘텐츠에는 다음 데이터 유형이 포함됩니다.

* SCM 데이터
* 프로젝트 체크아웃
* 라이브러리 파일
* 아티팩트 빌드
* 캐시 압축이나 압축 해제에 사용되는 임시 공간

> **Note:**
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> **참고**: 각 프로젝트의 특정 세부 정보와 복잡도는 빌드 시 프로젝트의 리소스 사용에 영향을 미칩니다. 특정 프로젝트와 크기, 요구 사항에 따라 빌더 머신을 선택합니다.

{/* Machine type information is maintained through build-admin https://build-admin.cloud.unity3d.com/#/machinetypes,
  and is also accessible throught the build-api https://build-api.cloud.unity3d.com/api/v1/machinetypes */}
