# 시작 시 즉시 빌드 취소

> Resolve issues with Unity Build Automation builds canceling immediately upon start.

## 증상##symptoms

* Unity Build Automation(UBA) 서비스에서 빌드가 트리거되면 빌드가 즉시 취소됩니다.
* UBA를 사용해 새 빌드를 시작할 수 없습니다.
* 새 빌드를 트리거할 때 UBA에서 로그가 생성되지 않습니다.

## 개발 환경##environment

Build Automation 설정 페이지나 Unity Dashboard의 빌드 기록에서 빌드를 실행할 경우 빌드가 트리거되면 즉시 취소됩니다.

## 원인##causes

이 문제의 가장 흔한 원인은 다음과 같습니다.

* 조직에서 [무료 DevOps 플랜](/devops/pricing/free-plan.md)을 사용하고 있으며 빌드가 무료 사용량을 초과하므로 [사용 기반 플랜](/devops/pricing-for-unity-devops.md)으로 전환해야 합니다.
* 빌드 시간(분) 제한이 설정되어 있고 빌드가 시작되면 사전 설정된 사용량 제한이 초과됩니다.
* 빌드 구성이 유효하지 않습니다. 예를 들어 소스 관리에 연결할 수 없거나 Xcode 버전을 사용할 수 없습니다.

## 해결 방법##resolution

### 종량제 플랜으로 변경##change-to-a-pay-as-you-go-plan

Unity [Cloud Dashboard](https://cloud.unity.com/)의 DevOps 메뉴에서 다음 스크린샷에 표시된 바와 같이 대시보드에 사용 기반 플랜 대신 **무료 플랜**이 표시되면 사용 기반 플랜에 등록할 수 있습니다. 서비스에 가입하려면 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) > **DevOps**로 이동하여 **Upgrade plan**을 선택합니다.

### 빌드 시간(분) 제한 변경##change-your-build-minute-cap

사용 중인 구독이 있는 경우 다음으로 빌드 시간(분) 제한과 빌드가 해당 제한값을 초과하는지 여부를 확인합니다. Unity Dashboard에서 이 내용을 확인하려면 **Devops** > **Build Automation** > **Settings**로 이동하여 **Build Consumption** 탭을 선택합니다.

**Build minutes monthly cap**이 활성화되어 있고 제한값에 가까운 경우, 제한을 비활성화하거나 값을 높여 서비스를 계속 사용할 수 있습니다.

### 지원팀에 문의##contact-the-support-team

플랜과 빌드 시간(분) 제한을 확인했으며 서비스에 대해 현재 보고된 문제가 없는 경우(DevOps 메뉴의 Build Automation 사이드바에서 확인 가능) 서비스 지원팀에 문의하시기 바랍니다. Unity [Cloud Dashboard](https://cloud.unity.com/)에서 티켓을 제출하려면 **DevOps**를 열고 **Help & Support** > **Ticket** > **File a ticket**을 선택합니다.
