# 빌드할 씬 지정

> Customize which scenes to build for a build target.

기본적으로 Unity Build Automation에서는 Unity 에디터에서 **File** > **Build Settings** > **scenes in Build**로 이동해 프로젝트에 추가한 씬을 빌드합니다. **Build Automation**을 설정하여 Unity 에디터의 **Scenes in Build** 목록을 무시하고 **Scene List**를 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com)에서 입력하여 씬의 다양한 목록을 빌드합니다.

1. Unity Dashboard에서 빌드 타겟의 **Advanced settings**로 이동합니다.


   **빌드할 씬 지정:**
   ![빌드할 씬 지정](/api/media?file=/build-automation/media/images/build-automation/specific-scenes.png "UBA - 빌드 타겟 설정 - 특정 씬")
2. **씬 목록**에 포함할 씬의 목록을 추가합니다.
3. **에셋** 디렉토리에서 포함하려는 각 씬 파일에 대한 상대 경로로 파일 경로를 지정합니다.

이렇게 하면 개발하는 데 유용합니다. 예를 들어 모든 씬을 포함하지만 빌드하는 데 시간이 오래 걸리는 하나의 빌드 타겟이 있을 수 있습니다. 한 씬에서만 작업하는 경우 해당 씬만 포함하는 다른 빌드 타겟을 사용하면 유용할 수 있습니다. 지정된 씬을 사용하면 빌드가 가속화되고, 개발 버전을 더 빠르게 반복할 수 있습니다.
