# 용어집

> Explore common Analytics terms and acronyms to understand key concepts in the documentation.

## UGS##ugs

### 잠재 고객##audience

플레이어 동작이나 위치 등의 기준에 따라 플레이어를 그룹화한 것을 말합니다. 잠재 고객을 타게팅하여 게임 여정을 맞춤화할 수 있습니다.

### CCPA##ccpa

캘리포니아 소비자 개인정보 보호법은 개인정보 보호 권리를 증진하여 캘리포니아 시민들을 보호합니다. 소비자들은 자신의 개인정보가 사용되는 방식을 더 잘 통제할 수 있습니다.

### COPPA##coppa

아동 온라인 개인정보 보호 규정은 13세 미만 어린이를 타게팅하는 웹사이트에 적용되는 요구 사항을 정의하며, 개인정보 수집으로부터 어린이를 보호합니다.

### 환경##environment

Unity Game Services의 논리적 파티션으로, 프로젝트에 연결된 데이터가 포함되어 있습니다.

### GDPR##gdpr

일반 데이터 보호 규정은 개인정보 보호 권리를 증진하여 EU 시민들을 보호합니다. 소비자들은 자신의 개인정보가 사용되는 방식을 더 잘 통제할 수 있습니다.

### IAP##iap

인앱 구매 항목은 보석, 생명, 무기 등 실제 현금으로 구매한 게임 내 아이템입니다.

### JEXL##jexl

JEXL(Java EXpression Language) 조건은 각 요청에서 다양한 요인에 대해 평가됩니다. 이 방법은 상황적 데이터 속성을 사용하여 규칙을 적용할 잠재 고객을 정의합니다.

### JSON##json

JavaScript Object Notation은 데이터의 저장 및 이동을 위한 텍스트 포맷입니다.

### PIPL##pipl

중국 개인정보 보호법은 개인정보 보호 권리를 증진하여 중국 시민들을 보호합니다. 소비자들은 자신의 개인정보가 사용되는 방식을 더 잘 통제할 수 있습니다.

### 프로젝트##project

Unity 에디터의 게임으로, UGS에 연결되어 있습니다.

### REST API##rest-api

REST 아키텍처 스타일을 따르는 표현형 상태 전달 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스로, RESTful 웹 서비스 간 커뮤니케이션이 가능합니다.

### SDK##sdk

SDK를 Unity 프로젝트에 설치하여 분석을 위해 이벤트를 전송하는 등의 기능을 추가할 수 있습니다.

### UGS##ugs

Unity Gaming Services는 게임을 개발하고 개선해 플레이어에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 설계된 제품군입니다.

### Unity 에디터##unity-editor

창의적인 프로젝트를 개발할 수 있는 실시간 3D 개발 플랫폼 및 에디터입니다.

## Analytics 전용##analytics-specific

### 광고 네트워크##ad-network

개발자를 광고주에게 연결해 주는 소프트웨어입니다. 광고주와 게임 퍼블리셔 간의 거래에 사용됩니다.

### 어트리뷰션 지원##attribution-support

어트리뷰션 지원은 게임에서 광고를 노출하는 광고 네트워크를 관리하는 기능입니다. 사용자가 어느 광고에서 유입되었는지, 즉 어트리뷰션을 트래킹하여 그에 맞게 예산을 지출할 수 있습니다.

### 커스텀 이벤트##custom-event

게임의 특정 용도를 위해 생성되고 커스터마이즈된 이벤트입니다. 이벤트 관리자에서 커스텀 이벤트를 정의한 다음 SDK에서 설정할 수 있습니다.

### 대시보드##dashboard

최신 정보로 게임의 성과를 한눈에 보여 주는 막대 및 선 차트입니다.

### 데이터 액세스##data-access

데이터 액세스는 데이터 웨어하우스인 Snowflake를 통해 Analytics 데이터에 대한 액세스 권한을 제공합니다. Snowflake의 기능을 사용하면 Tableau 같은 타사 시각화 툴을 통해 Analytics 데이터를 볼 수 있습니다.

### 데이터 탐색기##data-explorer

이벤트의 지표를 플랫폼, 국가 또는 버전을 기준으로 그룹화하여 보여 주는 차트입니다. 사전 정의된 지표나 이벤트를 기준으로 데이터를 쿼리하고, 차원 필터를 적용하고, 섹션으로 그룹화할 수 있습니다.

### DAU##dau

일간 이용자 수(DAU)는 일별 고유 플레이어 수를 말합니다.

### 이벤트##event

이벤트는 게임에서 발생하는 행동을 가리킵니다. 예를 들어 게임 실행, 플레이어가 보물을 발견하거나 아이템을 구매하는 행위 등이 있습니다. 이벤트에는 해당 이벤트와 관련된 상황 정보가 포함됩니다(예: 획득한 아이템, 플레이어가 보유한 재화, 아이템을 획득한 방식).

### 이벤트 브라우저##event-browser

이벤트 브라우저는 게임에서 발생한 이벤트를 디버그합니다. 지난 48시간 동안 게임에서 전송된 이벤트를 최근 100개까지 볼 수 있습니다. 플랫화된 JSON에서 이벤트 페이로드를 볼 수 있습니다.

### 이벤트 관리자##event-manager

이벤트 관리자에서는 설정된 이벤트를 보고 커스텀 이벤트를 생성할 수 있습니다.

### 필터##filter

국가, 플랫폼, 버전, 잠재 고객, 확보 등의 기준으로 데이터 범위를 좁힐 수 있습니다.

### 퍼널##funnel

플레이어가 일정 기간(예: 지난 24시간, 지난 7일) 동안 게임 내에서 거친 단계를 배열한 것입니다. 퍼널(Funnel) 분석은 특정 결과에 도달하는 데 필요한 단계와 더불어 몇 명의 사용자가 이 단계를 통과했는지를 파악하는 방법입니다.

### 레거시 Analytics##metric

조만간 서비스가 중단되는 레거시 분석 솔루션입니다.

### 지표##package-manager

사용자 동작에 대한 식별 정보로, 차트와 분석에서 사용할 수 있습니다(예: WAU(주간 이용자 수), 신규 이용자 수, 세션 길이, 총 매출(Revenue)).

### 패키지 관리자##parameter

Unity 에디터의 패키지 관리자는 이벤트를 트래킹할 수 있는 코드가 담긴 게임 내 소프트웨어 패키지를 Analytics에 추가합니다.

### 파라미터##sql-data-explorer

이벤트에 대한 추가적인 세부 정보입니다. 예를 들어 dungeonCompleted 이벤트에 dungeonName과 playerHealth 파라미터를 추가할 수 있습니다.

### SQL 데이터 탐색기##sql

데이터에 대한 SQL 쿼리를 작성 및 실행하고, 결과를 다양한 시각화 유형으로 구성한 다음 대시보드에 추가할 수 있습니다. 다른 분석 제품에서 파악할 수 없는 인사이트를 얻을 수 있습니다.

### SQL##standard-event

Structured Query Language는 컴퓨터를 비롯한 클라이언트에서 데이터베이스와 통신하는 데 사용되는 컴퓨터 언어입니다. SQL은 데이터베이스, 스프레드시트와 같은 정형 데이터에 사용됩니다.

### 스탠다드 이벤트##transaction-event

스탠다드 이벤트는 별도의 설정이나 개발자 구성 없이 곧바로 사용할 수 있는 이벤트입니다. 이 이벤트는 Unity Analytics를 통해 제공되는 지표와 KPI를 계산하는 데 사용됩니다.

### 거래 이벤트##user-id

거래 이벤트는 성공적인 인앱 구매를 트래킹하는 데 사용됩니다. 이 이벤트에는 단일 거래로 구매한 여러 아이템과 재화를 캡처하는 데 사용할 수 있는 배열과 특수 제품 오브젝트가 포함됩니다.

### 사용자 ID

Analytics SDK를 통해 전송된 이벤트에 연결하는 고유한 식별자입니다.
