# Unity에서 더 이상 사용되지 않는 API들

> Unity (C#)에 대해 더 이상 사용되지 않는 Unity Ads SDK 클래스와 대체 및 제거 버전을 식별합니다.

## Unity에서 더 이상 사용되지 않는 클래스(C#)##unity-deprecated-classes-(c)

다음 API 클래스는 Unity SDK에서 지원 중단 예정이거나 더 이상 사용되지 않습니다.

| **제거 예정인 API**                               | **해당 버전에서 사용 중단 예정** | **대신 사용할 항목**                                                                                      | **해당 버전에서 제거됨** | **사용 중단 사유**                          |
| -------------------------------------------- | -------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------- | ------------------------------------- |
| `IsReady()`                                  | NA                   | 업데이트된 `Load` 메서드 서명을 사용하여 load 콜백에 액세스합니다.                                                         | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` 기능에서는 더 이상 필요하지 않습니다. |
| `IsReady(string placementId)`                | NA                   | 업데이트된 `Load` 메서드 서명을 사용하여 load 콜백에 액세스합니다.                                                         | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` 기능에서는 더 이상 필요하지 않습니다. |
| `AddListener(IUnityAdsListener listener)`    | NA                   | `Initialize`, `Load` 및 `Show` 메서드의 리스너를 사용합니다.                                                     | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` API의 콜백이 향상되었습니다.     |
| `RemoveListener(IUnityAdsListener listener)` | NA                   | `Initialize`, `Load` 및 `Show` 메서드의 리스너를 사용합니다.                                                     | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` API의 콜백이 향상되었습니다.     |
| `GetPlacementState()`                        | NA                   | 직접 대체하는 항목이 없습니다.                                                                                  | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` API의 콜백이 향상되었습니다.     |
| `GetPlacementState(string placementId)`      | NA                   | 직접 대체하는 항목이 없습니다.                                                                                  | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` 기능에서는 더 이상 필요하지 않습니다. |
| `IUnityAdsListener`                          | NA                   | `IUnityAdsInitializationListener`, `IUnityAdsLoadListener` 및 `IUnityAdsShowListener` 인터페이스를 사용합니다. | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` API의 콜백이 향상되었습니다.     |
| `Show()`                                     | NA                   | `Show(string placementId)` 메서드 서명을 사용하여 배치 ID를 지정합니다.                                              | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` 기능을 업데이트했습니다.         |
| `ShowOptions.resultCallback`                 | 3.1.0                | `IUnityAdsShowListener` 인터페이스 콜백을 사용합니다.                                                           | 4.0.0           | `Load` 및 `Show` 기능을 업데이트했습니다.         |
