# ブロック関数

> How to block users to prevent communication with specific players.

Vivox SDK には、ユーザーが参加しているどのチャンネルでも他のユーザーに自分の声が聞こえないようにしたり、特定のユーザーの声が聞こえないようにしたりできるブロッキング機能が用意されています。

ブロッキングは [`VivoxService.Instance.BlockPlayerAsync(string PlayerId)`](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.vivox@latest/index.html?subfolder=/api/Unity.Services.Vivox.IVivoxService.html#Unity_Services_Vivox_IVivoxService_BlockPlayerAsync_System_String_) および [`VivoxService.Instance.UnblockPlayerAsync(string PlayerId)`](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.vivox@latest/index.html?subfolder=/api/Unity.Services.Vivox.IVivoxService.html#Unity_Services_Vivox_IVivoxService_UnblockPlayerAsync_System_String_) 関数によって管理されます。PlayerId は、各チャンネル内の各プレイヤーを表す `VivoxParticipant` コンストラクト内にあります。
