# Vivox パッケージを Unity プロジェクトに追加する

> Add the Vivox package to your Unity project.

[Unity Package Manager の Vivox パッケージ](./unity-package-manager-vivox.md) を Unity プロジェクトに追加するには、以下のステップを実行します。

1. Unity Package Manager から Vivox パッケージをダウンロードします。

   **警告**: パッケージを解凍しないでください。

2. **Window > Package Manager** (ウィンドウ > パッケージマネージャー) に移動します。

3. Package Manager (パッケージ マネージャー) ウィンドウの左上隅で **Add (+) > Add package from tarball** (追加 (+) > tarball からパッケージを追加) を選択し、圧縮パッケージを選択します。

4. パッケージのインポートプロセスの完了後に、[Chat Channel Sample](../../chat-channel-sample/chat-channel-sample-overview) のインポートも選択できます。そのためには、インポートしたパッケージに移動し、Chat Channel Sample の横にある **Import** (インポート) を選択します。

5. 追加のプラットフォームパッケージをインポートするには、必要に応じて上記の手順を繰り返します。

   * ベース `com.unity.services.vivox` パッケージは、追加のプラットフォームパッケージをインポートするための前提条件となります。ベース Vivox パッケージが存在しない場合は、インポートプロセス中に Unity のコンソールにエラーが表示されます。

   * コンソールでは、このインポートプロセスを 2 回実行する必要があります。標準の Vivox パッケージをインポートした後で、コンソールのプラットフォームパッケージをインポートします。

   追加のプラットフォームパッケージをインポートした後は “Vivox for \<platform>” がプロジェクトの `Packages` ディレクトリに表示されます。
