# Large 3D チャンネル設定

> Configure large 3D channel settings for positional audio.

Vivox の Large 3D チャンネル設定は、Vivox バックエンドが 3D チャンネルで最大 2000 人の参加者をサポートできるようにする機能です。

## Large 3D の有効化##enabling-large-3d

Large 3D チャンネルは、エンタープライズ専用の機能です。この機能を有効にするには、サポートエンジニアにお問い合わせください。

## 追加の考慮事項##additional-considerations

Large 3D チャンネルには最大 2000 人の参加者を加えることができるため、実装プロセス中に以下のことを検討してください。

### 相互ミュートでは、最適に使用するためにログイン時にブロックリストが必要です。##cross-mute-requires-the-block-lists-at-login-time-for-optimal-use

アプリケーションは、ログイン時にブロックリストが vx\_req\_account\_control\_communications によって送信された場合に、ブロックされているプレイヤーのオーディオがブロックしているプレイヤーに届かないように事前にブロックできます。ParticipantAdded イベントがプレイヤーのブロッキングを開始するまで待つ場合、初期のオーディオが到達する可能性があります。

### 実装では、同じ場所に大規模な参加者グループを配置することを避ける必要があります。##implementations-should-avoid-putting-large-groups-of-participants-at-the-same-location

2000 人の参加者全員 (または参加者の大規模グループ) を元の場所に配置することで、"オーディトリアムモード" を作成したくなる可能性があります。ただし、これによりパフォーマンスが低下するため、お勧めしません。多数の参加者を近くにまとめて (例えば、同じ可聴距離に) 配置しないでください。そうでないと、オーディオアーティファクトが発生する可能性があります。

### テキストメッセージングは、Large 3D が有効になっている 3D チャンネルでは動作しません。##text-messaging-does-not-work-in-3d-channels-with-large-3d-enabled

パフォーマンスに優れた Large 3D チャンネルを実現するために必要な XMPP 動作の変更により、Large 3D が有効な場合、テキストメッセージングは 2D (ノンポジショナル) チャンネルでのみ動作します。

### 表示名は、現在 Large 3D チャンネルで機能しません。##display-names-do-not-currently-work-in-large-3d-channels

Large 3D チャンネルの XMPP の動作が変更されたため、表示名は現在 Large 3D チャンネルで機能しません。表示名は、2D (ノンポジショナル) チャンネルでは引き続き機能します。

### Large 3D が有効になっている場合、Normal (Small) 3D チャンネルは使用できなくなります。##when-large-3d-is-enabled,-normal-(small)-3d-channels-are-no-longer-available

Large 3D は、お客様に対して有効または無効になる限定的な機能です。有効になっている場合、お客様は元の (Small 3D) 動作を使用するためのアプリケーションを作成できません。
