# Chat Channel Sample をビルドする

> Build and run the Chat Channel Sample in your development environment.

**前提条件**: [Chat Channel Sample をインポートします](./import-chat-channel-sample.md)。

Chat Channel Sample をビルドするための環境を設定するには、以下の手順を実行します。

1. Unity プロジェクトを開きます。

2. **Edit > Project Settings** (編集 > プロジェクト設定) を選択します。**Vivox** を選択し、**Server** (サーバー)、**Domain** (ドメイン)、**Token issuer** (トークン発行者)、**Token key** (トークンキー) の各フィールドをアプリケーションの資格情報で更新します。

   認証情報の生成方法の詳細については、[Unity Package Manager の Vivox パッケージ](../developer-guide/implement-vivox-unity/unity-package-manager-vivox) を参照してください。

   > **Note:**
   >
   > プロジェクトが **Services** (サービス) ページにバインドされている場合は、**Environment** (環境) メニューを Automatic (自動) に変更すると、プロジェクトの認証情報を Unity Dashboard から自動的にプルできます。

3. `.../Samples/Vivox/{Version}/Chat Channel Sample/` から Build Settings (ビルド設定) に MainScene を追加します。
