# Unity と Adjust の統合

> Adjust のダッシュボードで Unity Ads 統合をアクティブ化し、完全なデータ共有を有効にしてイベントをマップし、トラッキング URL を作成します。

> **Important:**
>
> 以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。
> その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。
> サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。
> Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。

Unity のユーザー獲得キャンペーン用に、Adjust をモバイル計測パートナー (MMP) として設定します。統合には以下の設定タスクがあります。

* [Adjust のダッシュボードで Unity Ads をアクティブ化する](#activate-unity-ads-in-the-adjust-dashboard)。
* [データ共有設定を行う](#configure-data-sharing-settings)。
* [インストール後イベントをマップする](#map-events-and-parameters)。
* [トラッキング URL を作成する](#create-an-attribution-link)。

Adjust との統合の最新情報については、[Adjust のヘルプセンター](https://help.adjust.com/en/partner-setup/unity-ads) を参照してください。

## 前提条件##prerequisites

設定前に、以下の要件を満たしていることを確認してください。

* [Unity ユーザー獲得ダッシュボード](https://cloud.unity.com/acquire) に少なくとも 1 つのアプリケーションを[追加する](../../getting-started/add-an-app#add-an-app-to-the-dashboard)。
* User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードから [ゲーム ID](../../getting-started/locate-advertiser-credentials#game-id) を取得する。
* 最新バージョンの [Adjust SDK](https://github.com/adjust/unity_sdk/releases) (v4.0.0 以上) をダウンロードする。
* Adjust アカウントの権限を有効にする: Admin、Editor、または Custom Editor。手順については、Adjust の [ユーザーの管理](https://help.adjust.com/en/article/manage-users) に関するドキュメントを参照してください。

## Unity と Adjust の統合##integrate-unity-with-adjust

Adjust をユーザー獲得キャンペーンに統合するために、以下の手順を実行します。

### Adjust のダッシュボードで Unity Ads をアクティブ化する。##activate-unity-ads-in-the-adjust-dashboard

Unity Ads との統合をアクティブ化するには、以下の手順を実行します。

1. [Adjust のダッシュボード](https://suite.adjust.com) で、**Campaign Lab** > **Partners** に移動します。
2. **+ New partner** を選択し、**Unity Ads** を検索します。
3. アプリを選択し、**Next** を選択します。
4. 広告主の [ゲーム ID](../../getting-started/locate-advertiser-credentials#game-id) を **GAME ID** フィールドに入力します。

> **Note:**
>
> User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードに表示されているゲーム ID を正確に入力してください。ゲーム ID が一致しない場合、Unity でイベントを正しく受信できません。

### データ共有設定を行う##configure-data-sharing-settings

データ共有設定を行うには、以下の手順を実行します。

1. **What sources of data do you want to share** のオプションから、**Data from all attribution sources** を選択します。
2. **What other data do you want to share?** のオプションから、**Sessions** と **In-app revenue (from in app purchases)** の両方を選択します。

> **Important:**
>
> ROAS およびイベントキャンペーンを有効にするには、これらのデータ共有設定を使用する必要があります。

### イベントとパラメーターをマップする##map-events-and-parameters

アプリ内イベントをユーザー獲得キャンペーンと共有するには、**Data sharing** > **Map your events** で以下の手順を実行します。

1. **+ Map event** を選択します。

2. Adjust と Unity で共有するイベントを **Adjust event** リストから選択します。

   ![Adjust インテグレーション設定の Map Events to Share with Unity ダイアログ。](/api/media?file=/user-acquisition/media/images/adjust-map-event-to-share.png)

3. 以下の表に示すように、適切な Adjust イベントに対応する Unity イベントを選択または入力します。

> **Important:**
>
> Adjust アカウントで広告収益データの共有がサポートされている場合、このデータを専用の `ad_revenue` イベントとして送信してください。
>
> そうでない場合は、広告収益イベントを送信しないでください。広告収益イベントを他のイベントの種類 (`purchase` など) としてマッピングすると、キャンペーンの最適化が停止する可能性があります。

| `purchase`             | `purchase`       |
| ---------------------- | ---------------- |
| `ad_revenue`           | `ad_revenue`     |
| `{milestone_event}`    | `level_complete` |
| * `session`
* `launch` | `session`        |

4. 同じイベントをすべてのプラットフォームに対してマップする場合は、**Use global mapping** を選択してください。

### トラッキング URL を作成する##create-an-attribution-link

トラッキング URL を作成するには、統合設定で以下の手順を実行します。

1. **Setup review** ページで、**Create link** を選択します。
2. Unity のダッシュボードで [統合](../../data-sharing/attribution/integrate-attribution-links) するためにトラッキング URL をコピーします。
