# カスタムインテグレーショントラッキングリンク

> カスタムのサーバー間インテグレーションのトラッキング リンクの形式とパラメーターを確認する

カスタムのサーバー間統合を使用して Unity に [エンゲージメント](/user-acquisition/data-sharing/ad-metrics-data-sharing.md) と [アトリビューション](/user-acquisition/data-sharing/attribution/campaign-attribution-fundamentals.md) のデータを送信するには、サーバーリクエストを使用してトラッキング URL を生成します。トラッキング URL を Unity に送信するために使用できる GET リクエストについては、この記事を参照してください。

## ポストバック送信 URL のリクエスト##send-links-with-postback-requests

Unity にインストールポストバックを送信するには、以下の HTTP GET リクエストを使用します。必須パラメーターを確実に設定するために、[カスタム統合のポストバックリクエストに関するリファレンス](/user-acquisition/data-sharing/custom-integration/custom-integration-postback-request.md) の表を参照してください。

### iOS##ios

iOS ポストバックを送信するには、以下のポストバックリクエスト URL を使用します。

```http
https://postback.unityads.unity3d.com/games/[game_id]/install?advertisingTrackingId=[YOUR_MACRO_FOR_IDFA]&gamerId=[unity_gamer_id]&attributed=[attributed]
```

### Android##android

Android ポストバックを送信するには、以下のポストバックリクエスト URL を使用します。

```http
https://postback.unityads.unity3d.com/games/[game_id]/install?advertisingTrackingId=[YOUR_MACRO_FOR_GOOGLE_AD_ID]&gamerId=[GAMER_ID]&attributed=[ATTRIBUTED]
```

以下のポストバックパラメーターを確認して、Android ポストバックリクエストを適切な形式にしてください。

| `game_id`    | 必須 | String           | Unity 広告主の [ゲーム ID](/user-acquisition/getting-started/locate-advertiser-credentials.md#game-id)。                 | 広告主の **Game ID** (ゲーム ID) は必ず [User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード](https://cloud.unity.com/acquire) から取得してください。Monetization (収益化) ダッシュボードの SDK 統合で使用するパブリッシャーの **Game ID** (ゲーム ID) は使用しないでください。 |
| ------------ | -- | ---------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `GAMER_ID`   | 任意 | String           | 追跡型広告制限 (LAT) がオンになっているユーザーをトラッキングするうえで必須となる一意の Unity 識別子。トラッキングのために送信された、開始、視聴、クリックの `gamer_id` パラメーター値を確認できます。 | `GAMER_ID` パラメーターはインストールを正常にアトリビュートするために必須です。非アトリビュートインストールの場合、このパラメーターは任意です。                                                                                                                   |
| `ATTRIBUTED` | 任意 | 整数 (`0` または `1`) | このインストールが Unity にアトリビュートしていて、課金対象になるかどうかを示すフラグ。                                                                  | デフォルト値 (`attributed=1`) は、条件が true であることを示します。この条件が false の場合 (`attributed=0`)、インストールはアトリビュートされず、課金対象になりません。                                                                                    |

### URL フォーマット##url-formatting

適切にトラッキングを機能させるためには、以下の要件に従ってリンクを形式設定してください。

* URL とすべてのリダイレクトでは、HTTPS を使用します。
* `{ifa}` 動的カスタムトークンを使用します。サポートされているトークンを確認するには、[動的カスタムトークン](/user-acquisition/data-sharing/attribution/attribution-link-parameter-reference.md) に関するリファレンスを参照してください。
* [HTTP 3XX](https://www.w3.org/Protocols/HTTP/HTRESP.html) リダイレクトコードを使用します。HTML や JavaScript のリダイレクトは使用しません。
* URL が Apple App Store または Google Play ストアにリダイレクトしないようにします。

トラッキング URL を保存するときに、ダッシュボードでエラーチェックが行われ、その URL の構文が正しいことが検証されます。
