# ユーザー獲得のトラッキングとデータ共有

> Unityユーザー獲得キャンペーンの実行に必要なアプリケーション データを確認する

Unityユーザー獲得で広告キャンペーンを実行するには、キャンペーンにデータを提供する必要があります。すべてのキャンペーンでは、インストールの検証にアトリビューションデータが必要です。ROAS(広告費回収率)やイベント最適化などの最適化されたキャンペーン目標には、インストール後のイベント データも必要です。以下のドキュメントを参照して、キャンペーンに必要なデータとそのUnityとの共有方法を確認してください。

[Introduction to attribution and data sharing](/user-acquisition/data-sharing/intro-to-attribution-and-data-sharing.md): 広告キャンペーンを実行するためにUnityと共有するアトリビューションおよびインストール後のイベント データの基本について説明します。

[Campaign attribution](/user-acquisition/data-sharing/attribution/campaign-attribution.md): Unity ユーザー獲得でのアトリビューションについて、ダッシュボードへのアトリビューションリンクの統合、Ad Testing アプリケーションによるリンクのテスト、アトリビューションリンクのパラメータの確認について説明します。

[App data-sharing](/user-acquisition/data-sharing/app-data-sharing.md): 広告指標、インストール後のイベント データ、およびこのデータがユーザー獲得キャンペーンでどのように機能するかについて説明します。

[Custom server-to-server integration](/user-acquisition/data-sharing/custom-integration/custom-server-integration.md): Unity とのカスタムサーバーインテグレーションを実装して、アプリケーションのサーバーからインストールおよびインストール後のイベントデータを直接送信する
