# Ad Testing アプリでのクリエイティブパックのプレビュー

> Unity Ads Ad Testing アプリでクリエイティブパックのプレビューと機能テストを行います。

推奨されるベストプラクティスは、広告キャンペーンを開始する前にすべてのクリエイティブパックをテストおよびプレビューすることです。これは、App Store と Google Play ストアで提供されている Ad Testing for Unity Ads アプリケーションを使用して行えます。まず、該当するプラットフォーム用のテストアプリをダウンロードします。

* [iOS](https://apps.apple.com/us/app/ad-testing/id1463016906)
* [Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.auicreativetestapp)

使用を開始するには、アプリ内の指示に従います。**Show QR code (QR コード**を表示) を選択して、モバイルデバイスで広告の表示をテストします。

## Ad Testing アプリのベストプラクティス##ad-testing-app-best-practices

以下の重要なガイドラインを考慮してください。

* 広告の .html ファイルには、アクセス可能な URL が含まれている必要があります。ご自身でホストしている場所または Unity の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードにファイルをアップロードできます。
* URL には .html 拡張子が必要です。
* Apple のセキュリティプロトコルにより、iOS のクリエイティブの URL では、(http ではなく) セキュリティで保護された https を使用する必要があります。
* ご自身でホストしている場所にファイルをアップロードした場合は、任意の [QR コードジェネレーター](http://www.qr-code-generator.com/) を使用して URL からコードを生成できます。ファイルをダッシュボードにアップロードした場合は、ビルトインジェネレーターを使用できます。
* さまざまなデバイスや接続を使用しているユーザーに広告がどのように表示されるかをより適切にテストするために、プレビューする動画品質 (高、中、低) を選択します。
* 広告をテストする際は、広告がロードされ、正しく再生され、スムーズに動作することを確認します。バグや機能的な問題をすべて発見するために、何度か視聴します。
* プレイアブル広告が、5MB 未満の 1 つの HTML ファイル内でインライン化されていることを確認します。
