# ROAS キャンペーンの作成

> Unity ユーザー獲得ダッシュボードを使用して、広告費回収率(ROAS)キャンペーンを設定します。

Unity の ユーザー Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで広告費回収率 (ROAS) キャンペーンを作成するには、以下の手順を参照してください。

## 前提条件##prerequisites

ROAS キャンペーンを設定する前に、[組織バジェット](/user-acquisition/billing/add-funds.md)に資金があることを確認してください。

## ユーザー獲得ダッシュボードで ROAS キャンペーンを作成します。##create-a-roas-campaign-in-the-user-acquisition-dashboard

新しい ROAS キャンペーンを作成するには、ユーザー Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで以下の手順を実行します。

1. **Campaigns** (キャンペーン) ページで、**Create (作成**) を選択してキャンペーン作成フローに入ります。
2. キャンペーン目標として **Return on Ad Spend** (広告費回収率) を選択します。
3. **ROAS 固有の設定**で、以下のオプションから[最適化タイプ](./intro-to-roas-campaigns.md#optimization-types)を選択します。
   * **アプリケーション内課金**:アプリケーション内課金を行うと予測されたターゲットユーザー。
   * **広告収益**：アプリケーション内広告へのエンゲージメントが予測されるターゲットユーザー。
   * **ハイブリッド**:アプリケーション内で購入と広告エンゲージメントの両方を行うと予測されたターゲット ユーザー。
4. キャンペーンの**最適化ウィンドウ**を選択します。サポートする最適化タイプと Windows の詳細については、[ROAS キャンペーンの概要](./intro-to-roas-campaigns.md#optimization-windows) を参照してください。
5. キャンペーンに名前を付け、**Create (作成**) を選択します。
6. キャンペーンを開始し、[学習フェーズ](./intro-to-roas-campaigns.md#learning-phase)を開始するには、必要なキャンペーンの詳細を設定します。

   > **Note:**
   >
   > 各最適化タイプには、インストール後に必要なイベントがあります。希望のモバイル計測パートナー(MMP)を統合し、アトリビューションリンクを作成する場合は、選択した最適化タイプに必要なインストール後イベントデータを渡すようにしてください。ダッシュボードボードの「**Attribution**」設定セクションに必要なイベントタイプが表示されます。
