# イベント最適化キャンペーンの作成

> Unity の ユーザー Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで課金ユーザーキャンペーンまたはリテンションキャンペーンを作成します。

イベントキャンペーンは、インストール後にアプリケーションの使用が予測されるユーザー向けに最適化されます。Unity の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで新しいイベント最適化キャンペーンを設定するには、以下の手順に従います。

## 前提条件##prerequisites

新しいイベント最適化キャンペーンを作成する前に、まずダッシュボードに[アプリケーションを追加](../../getting-started/add-an-app)する必要があります。

## 新しいイベント最適化キャンペーンの作成##create-a-new-event-optimization-campaign

イベント最適化キャンペーンを作成するには、User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードの **Campaigns (キャンペーン**) ページで以下の手順を実行します。

1. **Create (作成**) を選択して、キャンペーン作成フローを開きます。

2. **Select application** ドロップダウンからアプリケーションを選択します。アプリケーションをダッシュボードにまだ追加していない場合は、**Add application** (アプリケーションの追加) を選択します。

3. **Select a campaign goal**セクションで、**イベント最適化**を選択します。

4. **Select イベント** セクションで、以下のオプションからイベント タイプを選択します。

   * レベル完了
   * 課金ユーザー
   * リテンション

   各イベント タイプの詳細については、「[イベント最適化キャンペーン](intro-to-event-campaigns)の概要」を参照してください。

5. キャンペーンに名前を付け、**Create (作成**) を選択します。

6. キャンペーンを稼働させるには、[Required campaign settings](../required-campaign-settings) (必須キャンペーン設定) を設定します。
