# テキストエビデンス管理

> サーバー間 API を使用してプレイヤーのチャット履歴からテキストメッセージを取得し、レポートされた会話や動作を確認します。

テキストエビデンス管理は、管理人が会話のエビデンスを使用してプレイヤーのレポートを評価するのに役立つオプション機能です。この機能を有効にするには、Unity サポートまたは Vivox の担当者までお問い合わせください。

このサーバー間 API を使用して、プレイヤーのチャット履歴からテキストメッセージをリクエストし、レポートされた動作のインスタンスを審査できます。メッセージが [チャットフィルター](../concepts/adaptive-chat-filter) によって編集、削除、修正された場合、すべてのバージョンが審査のために保存されます。テキストエビデンス管理機能には、`text-evidence-report` エンドポイントと `player-evidence-report` エンドポイントが含まれています。`text-evidence-report` エンドポイントは、特定のチャンネルまたはダイレクトメッセージのレポートを返します。`player-evidence-report` エンドポイントは、任意の時間フィルターを使用して、プレイヤーが参加した会話のリストを返します。

有効にした場合、テキストエビデンス管理には 30 日間の保存期限があり、[チャット履歴](/vivox-unity/developer-guide/messaging/channel-messages.md#channel-text-message-history) の保存期限が延長されます。

この API は認証に Unity Dashboard サービスアカウントを利用します。有効にした後で、[管理者認証の手順](https://services.docs.unity.com/docs/service-account-auth/index.html#create-a-service-account) (Unity Services Web API のドキュメント) に従ってサービスアカウントを作成し、テキストエビデンス管理ロールを追加します。

| トピック                                                               | 説明                               |
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| [エビデンスレポート API](./evidence-report-api.md)                          | エビデンスレポート API とそのパラメーターの概要。      |
| [エビデンスレポートの HTTP リクエスト](./evidence-report-http-request.md)         | レポートのリクエストの例。                    |
| [エビデンスレポートの HTTP レスポンスの例](./evidence-report-http-response.md)      | レポートのレスポンスの例                     |
| [プレイヤーエビデンスレポート API](./player-evidence-report-api.md)              | プレイヤーエビデンスレポート API とそのパラメーターの概要。 |
| [プレイヤーエビデンスレポートの HTTP リクエスト](./player-evidence-report-request.md)  | レポートのリクエストの例。                    |
| [プレイヤーエビデンスレポートの HTTP レスポンス](./player-evidence-report-response.md) | レポートのレスポンスの例                     |
