# Remote Config ファイル

> Create and deploy Remote Config files in JSON format.

## 作成##creation

Project ウィンドウを右クリックし、`Assets > Create > Remote Config` の順に選択して Remote Config ファイルを作成します。

## ファイル形式##file-format

ファイルが適切に解析されるようにするには、[JSON スキーマ](https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/remote-config.schema.json) を順守する必要があります。

### 例##example

以下の例には、3 つのキーが含まれています。

1. string キーの "name"
2. long キーの "id"
3. json キーの "user\_schema"

```json
{
  "$schema": "https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/remote-config.schema.json",
  "entries": {
    "name": "example_name",
    "id": "10000000000",
    "user_schema": {
        "user_id_key": "user_id",
        "user_name_key": "user_name"
    }
  },
  "types": {
      "id": "LONG"
  }
}
```

## ファイルのデプロイ##file-deployment

作成したファイルは、選択した環境にデプロイできます。ファイルをデプロイするには、`Window > Deployment` (2021.3 以降) または `Services > Deployment` (2022 以降) の順に移動します。\
Deployment ウィンドウを開くと、すべてのローカル Remote Config ファイルが表示され、それらをデプロイできます。\
想定される Deployment ウィンドウのワークフローの詳細については、["com.unity.services.deployment"](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest) パッケージのドキュメントを参照してください。
