# ステートフルなオーディエンスの設定

> Create custom stateful audiences in Analytics and use them in Game Overrides for targeted gameplay.

カスタムステートフルオーディエンスを作成するには、**Analytics** > **Audiences** (オーディエンス) に移動し、**Create Audience** (オーディエンスを作成) を選択します。

オーディエンスの **名前** と **説明** を指定します。ルールを演算子と組み合わせて使用して、オーディエンスを定義します。


**Frame:**
![](/api/media?file=/remote-config/media/images/rules.png)

ゲーム内で 1 回以上トランザクションを行ったプレイヤーとして定義されたオーディエンス。

Game Override でオーディエンスを使用するには、**LiveOps** > **Overrides** (オーバーライド) に移動し、Game Override の横にある 3 つの点から **Edit** (編集) を選択します。

Audience (オーディエンス) までスクロールし、鉛筆アイコンを選択して、**編集** します。**Stateful** (ステートフル) を選択し、リストからオーディエンスを選択します。Game Override のオーディエンスは 1 つ以上選択できます。


**Frame:**
![](/api/media?file=/remote-config/media/images/remote-config2.png)
