# よくある質問

> Find answers to common questions about Push Notifications pricing, limits, and implementation.

よくある質問のリストを以下に示します。回答が見つからない質問がある場合には、サポートチームにお問い合わせください。

## Push Notifications のコストはどれくらいかかりますか? 価格設定はどのようになっていますか?##how-much-does-push-notifications-cost-how-is-it-priced

Push Notifications は Unity Analytics の一部として含まれています。Unity Analytics の価格の詳細については、[こちら](https://unity.com/solutions/gaming-services/pricing) を参照してください。

## 送信できる通知の数に制限はありますか?##is-there-a-limit-to-how-many-notifications-i-can-send

送信できる通知の数に制限はありませんが、公正使用量のポリシーが規定されています。同時にスケジュール設定できる通知の数に制限はありません。

## Unity Analytics なしで Push Notifications を実装できますか?##can-i-implement-push-notifications-without-unity-analytics

現在、Push Notifications には Unity Analytics が必要です。最初に Unity Analytics を実装する必要があります。Unity Analytics によって、Push Notifications のために、デバイストークンコレクション、ターゲット設定、およびレポートが提供されます。

## すでに Mobile Notifications を使用しています。どうすればよいでしょうか?##im-already-using-mobile-notifications-what-should-i-do

Push Notifications SDK は Mobile Notifications SDK を利用しており、どちらも一緒に使用できます。Mobile Notifications は通知のプレゼンテーションを処理し、Push Notifications SDK はデバイストークンとイベント送信を処理します。

## プレイヤーがゲームで何かを行ったときに通知を送信したいのですが、Push Notifications でサポートされますか?##i-want-to-send-notifications-when-a-player-does-something-in-my-game-does-push-notifications-support-that

そのユースケースおよびゲームクライアントからトリガーできるケースについては、Unity Remote Notifications パッケージのローカル通知の使用を推奨します。Push Notifications が適しているのは、事前にスケジュールしておく必要がある場合や、リモートから送信する必要がある場合です。
