# アプリケーション-ads.txt ファイルの設定

> 指示に従って、app-ads.txtファイルを作成して開発者Webサイトにアップロードし、検証のためにUnityに登録します。

開発者 Web サイトへの`app-ads.txt`を初めて設定するには、次の手順に従います。

### アプリケーションのリストにある Web サイトの URL##find-your-apps-listed-website-url

アプリストアのリストで、アプリケーションに関連付けられているウェブサイトを見つけます。例えば、Google 再生 でアプリケーションのストアページを開き、開発者 Website (開発者ウェブサイト) フィールドを見つけます。これは、使用するルートドメインです（例えば、`https://www.example-app-name.com`）。`app-ads.txt`ファイルは、この正確なドメインに配置する必要があります。

### Unity Dashboard から application-ads.txt コンテンツを取得する##get-your-app-ads.txt-content-from-the-unity-dashboard

[Unity収益化ダッシュボード](http://cloud.unity.com/monetization)で、次の手順を実行します。

1. **収益化**メニュー> **Settings** (設定)> **Organization (組織**) に移動します。**Organization settings** (組織設定) ページが開きます。
2. **App-ads.txt** セクションに移動します。**App-Ads URL フィールド**には、認定されたデジタル販売者のリストが正しいファイル形式で自動的に表示されます。表示されない場合は、こちらの [ウェブサイトルートディレクトリガイド](https://www.seobility.net/en/wiki/Root_Directory) を参照してください。
3. **Show full list** (フルリストを表示) を選択して `app-ads.txt` ファイルのすべての値を表示し、このリストをコピーします。

### アプリケーション-ads.txt ファイルを作成してアップロードする##create-and-upload-the-app-ads.txt-file

リストを作成したら、app-ads.txt ファイルを作成し、ウェブサイトのルートディレクトリにアップロードします。

1. テキストエディターを使用して `app-ads.txt` を作成し、Monetization (収益化) ダッシュボードのリストをそのファイルに貼り付けます。
2. `app-ads.txt`ファイルを開発者ウェブサイトのルートにコピーして、app-ads URL フィールドに記載した場所でアクセスできるようにします。例えば `https://www.example-app-name.com/app-ads.txt` などです。

### Unity で開発者ウェブサイトの URL を設定する##set-your-developer-website-url-in-unity

ファイルをアップロードしたら、Unity Dashboardで開発者WebサイトのURLを登録し、Unityが`app-ads.txt`ファイルを確認できるようにします。

1. \*\*Organization info (\*\*組織の情報) セクションで \*\*Developer Website (\*\*開発者ウェブサイト) フィールドを探し、編集アイコンを選択します。
2. ゲームがリストされている Web サイトのルート URL を入力します。アプリストアの掲載ページのドメインと一致していることを確認してください (例: [https://www.unity3d.com](https://www.unity3d.com))。

> **Note:**
>
> このフィールドには、パスを含まないルートドメインのみを入力してください。このドメインは、Google 再生の開発者ページまたは Apple Store の設定から確認できます。

`app-ads.text` ファイルが正しく設定されていれば、現時点で必要な操作はないことを伝えるメッセージが表示されます。

> **Important:**
>
> 検証済みの広告販売者のリストは、時間の経過とともに変更される可能性があります。月に 1 回、または通知されたときはいつでも、設定ページを確認してください。

## OwnerDomain によるパブリッシャー透明度##publisher-transparency-with-ownerdomain

`ads.txt` フレームワークの一部として、`app-ads.txt` ファイルに `OwnerDomain` フィールドを加える必要があります。

### OwnerDomain フィールドの目的##purpose-of-the-ownerdomain-field

IAB の `OwnerDomain` フレームワークは、デジタル広告エコシステムにおけるパブリッシャーの透明度と説明責任を高めます。これは、プログラマティック広告でのファーストパーティおよびサードパーティのデータの使用を明確にするうえで中心的な役割を果たします。

`OwnerDomain` フィールドは、メディアプロパティを所有するパブリッシャーのビジネスドメインを識別し、`ads.txt` ファイルと `sellers.json` ファイル間のダイレクトリンクを確立します。

### ads.txt ファイルへの OwnerDomain の実装##implement-ownerdomain-in-your-ads.txt-file

`OwnerDomain` をサポートするには、 application-ads.txt ファイルまたは ads.txt ファイルに以下の必須の変数が含まれていることを確認します。

| **型**         | **変数**                       | **説明**                                                                                                                                                                            |
| ------------- | ---------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `OwnerDomain` | `ownerdomain=yourdomain.com` | パブリッシャーの場合、 `OwnerDomain`エントリーを `ads.txt` に追加して、サイト所有者のビジネスドメインを指定する必要があります。ドメインは、`sellers.json` ファイル内の販売者のドメインと一致し、ブラウザーでリダイレクトなしで解決する必要があります。ビジネスドメインが存在しない場合は、サイトのドメインを使用できます。 |

詳細については、[IAB ドキュメント](https://iabtechlab.com/why-ownerdomain-managerdomain-fields-are-important-additions-to-ads-txt/) または IAB 標準 [実装ガイド](https://iabtechlab.com/wp-content/uploads/2022/04/Ads.txt-1.1-Implementation-Guide.pdf) を参照してください。
