# 要件

> Check your server and client computers to make sure they meet the requirements.

## サーバーの要件

Unity Licensing Server を設定するには、以下が必要です。

* 永続化されたコンピューター\
  Unity Licensing Server は、ローカルネットワーク上の永続化されたコンピューターで実行する必要があります。コンピューターのバインディングが変化すると、サーバーライセンスが無効になります。

* サポートされている Windows または Linux プラットフォーム。プラットフォームのサポートは、サーバーのバージョンによって異なります。
  | OS             | 2.0 以降のバージョン                            | 2.0 より前のバージョン            |
  | -------------- | --------------------------------------- | ------------------------ |
  | Windows        | Windows 11、10、8 (64ビット版)                | Windows 11、10、8 (64ビット版) |
  | Windows Server | Windows Server 2012、2016、2019、2022、2025 | Windows Server 2012、2016 |
  | Ubuntu         | 20.04 以降                                | 18.04 以降                 |
  > **Note:**
  >
  > The Linux の場合、Unity Licensing Server には追加のソフトウェア依存関係が必要です。詳細については、以下の [Linux 用の追加ソフトウェア要件](#additional-requirements-linux) を参照してください。

* サーバーインストールファイルおよびサーバーライセンス\
  [サーバー設定](./server-setup.md) で、これらのファイルを取得する方法について詳しく説明します。

### Linux 用の追加ソフトウェア要件##additional-requirements-linux

以下の表に、Unity Licensing Server を Linux で実行するための最小のライブラリ要件を示します。

| **Linux ディストリビューション** | **.NET Core ランタイムの要件**  |
| --------------------- | ----------------------- |
| Ubuntu 20.04 以降       | `libicu65`、`libssl1.1`  |
| Ubuntu 18.04          | `libicu60`、`openssl1.0` |

最新の要件については、以下を確認してください。

* [Ubuntu の依存関係](https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/install/linux-ubuntu#dependencies)
* [.NET Core 用の Linux システムの前提条件](https://github.com/dotnet/core/blob/v7.0.11/Documentation/linux-prereqs.md)

## クライアントの要件

Unity Licensing Client を設定するには、クライアントコンピューターには以下が必要です。

* サポートされている OS\
  Unity Licensing Client では以下がサポートされます。
  * **Windows**: Windows 11、Windows 10、Windows 8 (64ビット版)
  * **MacOS:** macOS 10.12 以降
  * **Linux**: Ubuntu 18.04 以降

* バージョン 2019.4 以降の Unity エディター\
  エディターには Unity Licensing Client が含まれています。Unity Hub バージョン 3.1 以降にも含まれています。

* Unity Hub (推奨)\
  Unity エディターを使用する場合は強力なライセンス管理機能があるため Unity Hub を推奨します。インストール手順については、[Unity Hub のドキュメント](https://docs.unity3d.com/hub/manual/index.html) を参照してください。ビルドサーバーのようにヘッドレス状態で Unity を使用する場合、Unity Hub は必要ありません。
