# ストライプ

> Stripeをダイレクト トゥ コンシューマー (D2C)支払いプロバイダーとしてUnityアプリ内課金と統合して設定します。

Stripeは、Unity Iapと統合して、ユーザーにアプリケーション製品を販売する方法と場所をコントロールできるD2C(ダイレクト トゥ コンシューマー)支払いプロバイダーです。インテグレーションのワークフロー、Unity Dashboardでストライプを設定する方法、テスト カードで設定を検証する方法については、以下のページを参照してください。

> **Note:**
>
> D2C 支払いプロバイダーを使用するには、IAP v5.4 以降が必要です。

[Integrate D2C payment providers workflow](/iap/payment-providers/workflow.md): このワークフローに従って、D2C支払いプロバイダーをIAP(アプリケーション内課金)と統合し、IAP製品をユーザーに提供および販売する方法と場所をコントロールできるようにします。
[Configure Stripe in the Unity Dashboard](/iap/payment-providers/configure-stripe.md): Stripeをアプリケーション内課金の支払いプロバイダーとして設定します。
[Test your Stripe integration](/iap/payment-providers/test-stripe.md): Stripe テストカードを使用して、さまざまなシナリオでインテグレーションを終了終了でテストします。
