# IAP の設定

> Unity アプリ内課金(IAP)パッケージをインストールし、プロジェクトに Unity Iap を設定します。

アプリケーションで製品を販売する前に、Unity アプリ内課金 (IAP) パッケージをインストールし、ランタイムにゲームをアプリストアに接続する初期化コードを記述します。

> **Note:**
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> この設定は、プラットプラットフォームネイティブのストアに IAP を設定する場合に適用されます。Direct to コンシューマー決済プロバイダーのIAPを設定するには、[D2C決済プロバイダーの統合ワークフロー](./payment-providers/workflow.md)を参照してください。

2 つのステップを順番に実行します。最初にパッケージをインストールしてプロジェクトに Unity Iap を追加し、次に初期化ロジックを実装して選択したストアに接続して製品カタログをロードします。

[Install Unity IAP](/iap/get-started.md): Unity エディターで Unity アプリ内課金 (IAP) パッケージをインストールし、プロジェクトで動作するように Unity Iap を設定します。
[Initialize Unity IAP](/iap/set-up-in-app-purchasing.md): Unity Iapパッケージの初期化、基本設定の構成、設定の確認を行い、サポートされているプラットフォーム間でアプリケーション内課金の処理を開始する方法を説明します。
