# Unity Iap のインストール

> このワークフローに従って、アプリ内課金パッケージをインストールし、プロジェクトにUnity Iapを設定します。

このガイドでは、Unity アプリ内課金(IAP)の初期設定について説明します。Unity Iap を正常に使用するには、以下の操作を行います。

* [すべての前提条件](#prerequisites)を満たす。
* [IAP パッケージをインストール](#install-the-iap-package)します。
* プロジェクトの IAP サービスを[有効化および](#enable-and-configure-the-iap-service-for-your-project)設定します。

## 前提条件##prerequisites

使用を開始する前に、以下の要件を満たしていることを確認してください。

* サポートされている Unity バージョンで実行されている Unity プロジェクト。
* Unity エディター (**「サービス**」>「**一般設定**」) で Unity プロジェクト ID にリンクされたプロジェクト。

## IAP パッケージのインストール##install-the-iap-package

IAP SDK の使用を開始するには、アプリ内課金パッケージをインストールします。

1. Unity エディターで、**Window** (ウィンドウ) > **Package Manager** (パッケージマネージャー) を選択します。
2. Unity レジストリ タブを選択します。
3. アプリ内課金(またはcom.Unity.purchasing)を検索。
4. このパッケージを選択し、**Install** を選択します。

## プロジェクトの IAP サービスの有効化と設定##enable-and-configure-the-iap-service-for-your-project

> **Note:**
>
> IAP の使用を開始する際に、このステップは必要ありません。他の Unity Servicesを使用するか、IAP Analytics を送信するか、Unity エディターで Google キーを設定する場合にのみ完了する必要があります。

1. Unity エディターで、**「Services」**>「\*\*General Settings」\*\*を選択します。Unity が Services General Settings ページを開きます。
2. Organization (組織) ドロップダウンから組織を選択します。
3. 既存のクラウド プロジェクトをリンクするか、この Unity プロジェクトに新しいプロジェクトを作成するかを選択します。
   * 既存のクラウド プロジェクトをリンクするには、Cloud Projectドロップダウンからプロジェクトを選択し、**Link Unity project** to cloud projectを選択します。
   * 新しいプロジェクトを作成するには、**Create a new cloud project** (新しいクラウドプロジェクトの作成) を選択し、手順に従います。
4. Unity プロジェクト ID。
5. 左のナビゲーション メニューから、**Services** >**アプリ内課金** を選択します。
6. \*\*In-App Purchases (\*\*アプリケーション内課金) の横にあるトグルを使用して IAP を有効にします。
