# エディターでカタログを作成する

> IAP Catalog ウィンドウを使用して Unity Iap カタログ リストを作成および設定します。

## IAP カタログ##iap-catalog

IAP Catalog は Unity エディターウィンドウの 1 つで、カタログを定義および管理するためのコードレスのビジュアルインターフェースを提供します。

カタログは、[Codeless IAP](./codeless-iap.md) の実装に必要なメソッドで、リスト属性、価格、ストア固有の情報を設定するための Unity エディターの一元的な場所を提供します。

> **Important:**
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> IAP カタログはリストを定義しますが、インベントリは管理しません。トランザクションが成功した後に購入済みコンテンツをユーザーに提供するロジックを実装する必要があります。

> **Note:**
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> D2C(ダイレクト トゥ コンシューマー)支払いプロバイダーの場合は、[リモート カタログを作成する](./payment-providers/configure-remote-catalog.md)必要があります。

## 前提条件##prerequisites

始める前に、[使用開始](./get-started.md)ガイドの手順を完了してください。

## カタログにリストを追加する##add-listings-to-your-catalog

カタログにリストを追加するには、IAP カタログを使用します。

1. Unity エディターで、**サービス** > **アプリ内課金** > **IAP Catalog** を選択します。
2. \*\*Add Product (\*\*製品を追加) を選択して、新しいリストを作成します。
3. 一意のプロダクト ID を入力し、適切なプロダクトタイプ (消費型、非消費型、サブスクリプション) を選択し、ディスプレイ名を指定します。
4. 価格、支払い、ストア固有の ID などの属性を設定します。各設定の詳細については、[IAP Catalog ウィンドウ リファレンス](./iap-catalog-window-reference.md)を参照してください。

提供するリスティングごとに、これらの手順を繰り返します。

## 追加リソース##additional-resources

* [ダッシュボードでのカタログの管理](./dashboard-catalog/_index.md)
