# エンゲージメント単価キャンペーンの作成

> 新規ユーザーを獲得し、アプリケーションエンゲージメント向上するため、Tapjoy User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで、エンゲージメント単価 (CPE) (CPE)キャンペーンを作成します。

より多くの新規プレイヤーをゲームに引きつけ、アプリエンゲージメントを高めるために、Tapjoy User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードでエンゲージメント単価 (CPE) キャンペーンを設定します。

CPE キャンペーンは、アプリ内の特定イベントの達成に対してゲーム内報酬を提供することにより、ユーザーがゲームを継続してプレイするよう動機付けします。

CPE キャンペーンの詳細については、[CPE キャンペーンの概要](../dashboard/introduction-to-cpe-campaigns) を参照してください。

以下の手順を参照して、目標に合った CPE キャンペーンを設定してください。

> **Note:**
>
> この記事では、"User Acquisition ダッシュボード" という用語をユーザーインターフェース (UI) 上の "Promote (プロモーション) ダッシュボード" と同義で使用しています。

## 前提条件##prerequisites

CPE キャンペーンを作成するには、以下の要件を満たしている必要があります。

* CPE キャンペーンの作成権限の取得 (アカウントマネージャーに連絡してセルフサービスキャンペーン設定の許可リストに加えてもらう必要があります)
* [User Acquisition ダッシュボード](https://dashboard.tapjoy.com) でのアプリの設定
* [アプリエンゲージメントの追加](../dashboard/add-an-app-engagement)
* [モバイル測定パートナー (MMP) とアプリエンゲージメントを統合します](../mmp-integrations/mmp-integrations)。

## CPE キャンペーンの作成##create-a-cpe-campaign

CPE キャンペーンを作成するには、以下の手順を実行します。

1. [User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード](https://dashboard.tapjoy.com) で、**Add (+) Create Campaign** (キャンペーン作成の追加 (+)) を選択します。

2. **Campaign Name** (キャンペーン名) に、複数のキャンペーンを簡単に識別できるような名前を入力します。

   > **Tip:**
   >
   > 推奨される CPE キャンペーンの命名規則は ゲーム名-オファータイプ です。例えば、Candy Crush Saga のマルチリワード (MR) CPE キャンペーンの場合、"Candy Crush Saga - MR CPE" のように命名します。

3. **App to Promote** (プロモーションするアプリ) で Android のアプリを選択します。
   > **Note:**
   >
   > CPE キャンペーンで iOS アプリをプロモーションする場合は、アカウントマネージャーに連絡してください。

4. アプリの **エンゲージメント** 識別子 (ID) を選択します。

5. **Save All** (すべて保存) を選択します。

> **Note:**
>
> **キャンペーンの有効化**
>
> &#x20;は現在無効になっています。キャンペーンに広告セットを加え、広告セットとキャンペーンが承認されると有効化できるようになります。

CPE キャンペーンのフィールド値を保存すると、キャンペーンが作成され、最初の広告セットを加えるウィンドウが開きます。このウィンドウを閉じても、CPE キャンペーンの作成はキャンセルされません。User Acquisition ダッシュボードのキャンペーンリストで確認できます。

次は、キャンペーンに [広告セットを加え](./adding-an-ad-set.md) ます。
