# アダプタ範囲サポート

> バージョニングシステムを実装して、Unity 広告ネットワークアダプタが LevelPlay SDK のバージョン範囲と互換性のあることを確認し、頻繁な更新の必要性を最小限に抑えます。

LevelPlay SDK 8.4.0 では、各広告ネットワーク アダプタは LevelPlay SDK の範囲のバージョンと互換性のあるものになるため、LevelPlay SDK のリリースごとに広告ネットワーク アダプタを更新する必要はありません。

これにより、LevelPlay SDK とアダプタ間の互換性を維持しやすくなります。

## iOS と Android

互換性は、広告ネットワークアダプタのバージョンが互換性のある LevelPlay SDK バージョンの範囲内にある限り、維持されます。

広告ネットワーク アダプタの更新は、広告ネットワーク アダプタのサポート対象範囲外のバージョンの LevelPlay SDK をインストールした場合にのみ必要です。それ以外の場合は任意です。サポートの範囲は、Unity Docsの各広告ネットワークSDKの変更ログに記載されます。

## Unity

バージョン管理システムが導入され、Unity パッケージと LevelPlay SDK 間で互換性のあるバージョンの範囲を使用できるようになりました。LevelPlay SDK と広告ネットワークアダプタの間でも同じシステムが適用されます。iOS や Android と同様に、広告ネットワーク アダプタの更新が必要になるのは、Unity パッケージ/LevelPlay SDK が広告ネットワーク アダプタのサポート範囲外のバージョンをインストールした場合のみです。それ以外の場合は任意です。

LevelPlay ネットワーク Manager では、アダプター (または LevelPlay SDK) の横にアイコンがディスプレイされ、更新がいつ任意なのか、またいつ必須なのかが表示されるようになりました。 

## 互換性情報

* LevelPlay SDK 8.3.0 までのバージョンでは、互換性は互換性行列で確認できます。[Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md)、[iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/mediation-networks.md.md)、[Android](/grow/levelplay/sdk/android/mediation-networks.md.md)。
* iOS および Android バージョン 8.4.0 以降では、サポートされている範囲は、**「Mediated networks**（メディエーションネットワーク）」>「**Adapters Changelog**（アダプタ変更ログ）」>「ネットワーク」の下の「Ad Network Changelog（広告ネットワーク変更ログ）」に記載されます（例えば、[Unity Ads Changelog](/grow/levelplay/sdk/unity/changelog.md.md))。
* バージョン 8.4.0 以降の Unity では、LevelPlay ネットワーク マネージャは、更新が使用可能で、それが任意 (白い感嘆符) または必須 (赤い感嘆符) のときにディスプレイに表示されます。

**例:**

![任意更新例](/api/media?file=/grow/media/images/9.2.0-Adapter-example-left.png)

![必須更新例](/api/media?file=/grow/media/images/9.2.0-Adapter-example-right.png)
