# Android SDK インテグレーションチェックリスト

> SDK の追加、広告ユニットの設定、AndroidManifest.xml の更新、適切な広告メディエーションのための SDK の初期化などのキーなステップを確認して、LevelPlay SDK の Android アプリケーションへのインテグレーションを確認します。

## Android SDKの統合 | チェックリスト##integrate-the-android-sdk--checklist

### アプリケーションの追加##add-your-app

LevelPlay プラットフォームにログインし、アプリケーションを追加します (アプリケーションがまだ稼働していない場合は、アプリケーションマーケットプレイスへの最終提出後にアプリケーションをスクレイピングしてください)。

### 広告ユニットの設定##set-up-ad-units

Ad Units (広告ユニット) ページで広告ユニットとプレースメントを定義します。Rewarded Video (動画リワード) などのリワード型広告ユニットの項目名と報酬額を設定します。

### SDK をプロジェクトに追加する##add-the-sdk-to-your-project

Gradle または手動ダウンロードで LevelPlay SDK をプロジェクトに追加する

### AndroidManifest.xml 更新##update-androidmanifest.xml

AndroidManifest に必要な権限とアクティビティを追加する

### Google 再生サービスの統合##integrate-google-play-services

最新バージョンの Google 再生サービスを実装していることを確認する

### アクティビティライフライフサイクルメソッドのオーバーライドライド##override-the-activity-lifecycle-method

各アクティビティーで onPause（） メソッド、 onResume（） メソッドをオーバーライド

### リスナーの設定##set-the-listeners

LevelPlay プラットフォームで以前に設定した広告ユニットのリスナーに登録する

### UserID の設定##set-userid

サーバー間のコールバックを使用して動画リワードに対してユーザーに報酬を与える場合は、UserID を設定する必要があります。また、リクエストを行う前に userID パラメーターを設定する必要があります。

### SDK の初期化##init-the-sdk

LevelPlay プラットプラットフォームで生成されたキーK を初期化します。この`IronSource.init(this, appKey, YOUR_AD_UNITS);`のように、広告単位パラメーターで以前に設定した広告単位を参照することをお勧めします。

また、広告ユニットのインテグレーション チェックリスト:

* [動画リワード](/grow/levelplay/sdk/android/rewarded-video-integration-checklist.md)
* [Interstitial (インタースティシャル)](/grow/levelplay/sdk/android/interstitial-integration-checklist.md)
