# インテグレーションテスト

> LevelPlay からテスト広告コンテンツを受信するようにテストデバイスを設定し、広告ユニットが正しく設定され、広告が期待通りに配信されていることを確認します。

Unity LevelPlay では、プラットフォームを介してアプリケーションのインテグレーションをテストし、アプリケーションに広告がロードされて表示されることを確認します。

> **Note:**
>
> LevelPlay インテグレーションテストスイートは、
> インテグレーション。これにより、設定した各広告ソースを検証できます。
> LevelPlay が正しく設定され、広告がロードされて表示されていることを確認してください
> 正常に実行され、テストデバイスからアプリケーション情報を確認できます。使い方を学ぶ
> [こちら](/grow/levelplay/sdk/unity/integration-test-suite.md.md)。

## Unity LevelPlay Mediation テスト

設定したメディエーション広告ネットワークがテストデバイスで広告を配信していることを確認します。

以下の手順に従ってください。

1. 左側のナビゲーション バーで **Unity Levelplay** に移動し、**Settings** で **Test devices** を選択します。
2. ページの上部にある広告の受信を確認するアプリケーションを選択します。

![テストページ](/api/media?file=/grow/media/images/Testing-new.png)

3. 次に、ページの右上隅にある **Add test device** をクリックして、新しいテストデバイスを追加します。
4. **デバイス名**と関連する\*\*広告 ID（\*\*広告主 ID は[インテグレーション検証ツール](/grow/levelplay/sdk/unity/integration-helper.md.md)を使用して確認できます）を入力します。OS プラットフォームを選択し、**Save (保存**) を選択します

![テストデバイスの追加](/api/media?file=/grow/media/images/Testing-new-1.png)

5. テストデバイスを追加したら、設定したネットワークと広告ユニットをテストできます。**Test devices**ページに戻り、広告ソースを選択してから、テストする広告ユニットを選択します。
6. 行の最後にある **Test ads** (広告のテスト) を選択します。その後、割り当てられたデバイスでその特定の広告ネットワークからのみ広告を受信し、広告が正しく配信されているかを確認できます。

> **Note:**
>
> デフォルトでは、広告ネットワーク設定は 1 時間以内にリセットされます。

## Ironsource Ads ネットワークワークテスト

ironsource Ads からテスト広告コンテンツを受け取るデバイスを設定し、広告ユニットが正しく設定されていることを確認します。

以下の手順に従ってください。

1. 左側のナビゲーション バーで **Ironsource Ads** に移動し、**設定**で **Testing を**選択します。
2. ページの上部にある広告コンテンツをテストしたいアプリケーションを選択します。次に、ページの右上隅にある **Add test device** (テストデバイスの追加) を選択します。
3. **デバイス名**と関連する\*\*広告 ID（\*\*広告主 ID は[インテグレーション検証ツール](/grow/levelplay/sdk/unity/integration-helper.md.md)を使用して確認できます）を入力します。OS プラットフォームを選択し、**Save (保存**) を選択します
4. テストデバイスを追加すると、インテグレーションテストがすべての広告ユニットで自動的に開始され、テストデバイスに表示されます。デバイス名の横にあるトグルを使用して、デバイスごとにインテグレーション テストをいつでも非アクティブにしてから再度アクティブにできます。
