# LevelPlay の詳細設定

> LevelPlay の詳細設定を行い、LevelPlay プラットフォーム内の Monetization および Mediation 戦略を微調整します。

| **トピック**                                                                         | **説明**                                                                                                                     |
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| [Placements](/grow/levelplay/platform/settings/placements.md)                    | バナープレースメント、インタースティシャルプレースメント、またはリワードプレースメントに名前を付けて設定し、プレースメントページで最適なな配信が行われるようにゲーム内報酬、上限、ペースを設定して、アプリケーション内広告配置をコントロールします。 |
| [セグメント](/grow/levelplay/platform/settings/segments.md)                           | オーディエンスの定義、広告単位ターゲットの割り当て、Segments (セグメント) ページを通じた分布の管理によって、AIR アプリケーションでユーザーセグメントを設定します。                                  |
| [直接取引](/grow/levelplay/platform/settings/direct-deals.md)                        | カスタムの価格、日付、ターゲティングでプライベート広告契約を定義し、ダッシュボードで配信とパフォーマンスを監視することで、アプリケーションの直接取引を管理します。                                          |
| [キャッピングとペーシングの概要](/grow/levelplay/platform/settings/capping-pacing.md)           | インプレッションとクリック数の上限をペーシングオプションで設定して広告配信頻度をコントロールし、ユーザー体験とMonetizationを最適化します。                                                |
| [リワード設定](/grow/levelplay/platform/settings/rewarded.md)                          | 動画リワード広告のゲーム内通貨設定を行うには、「Ad Units(広告ユニット)」ページまたは「Placements(プレースメント)」ページでアプリケーション通貨名を定義し、コンバージョン率を設定します。                    |
| [サーバー間のコールバック設定](/grow/levelplay/platform/settings/server-to-server-callback.md) | 広告の完了時に通知を受け取るようにアプリケーションにサーバー間のコールバックを設定し、バックエンドサーバーを通じてユーザーにゲーム内報酬を付与できるようにします。                                          |
| [サーバー間のコールバックイベントハンドラー](/grow/levelplay/platform/settings/event-handlers.md)     | ironsourceサーバー間コミッション イベント コールバックを実装して認証し、提供されたパラメーターとPHPまたはJavaのサンプル コードを使用して、広告オファーの完了に対してユーザーに安全な報酬を付与します。              |
