# アカウントへのアプリケーションの追加

> アプリケーションを IronsourceSource LevelPlay プラットプラットフォームに追加するには、アプリストア または Google 再生 URL をインポートするか、まだ公開していない場合は一時的なエントリーし、広告ユニットとプライバシーを設定します。

Unity LevelPlayでアプリケーションを収益化しプロモーションするには、アプリケーションをアカウントに追加する必要があります。

## アカウントへのアプリケーションの追加##add-an-app-to-your-account

1. LevelPlay アカウントに[サインインします](http://platform.supersonic.com/partners/)。
2. ダッシュボード ページの右上隅で、**New application** (新しいアプリケーション) を選択します。
3. アプリケーションの可用性を設定します。
   * アプリケーションをアプリストアまたは Google 再生で公開する場合は、URL を追加してから、**インポートアプリケーション情報**を選択します。アプリケーションの名前とカテゴリが自動的にディスプレイに表示されます。情報が不足しているフィールドに入力します。
   * アプリケーションがアプリストアや Google 再生で公開されていない場合は、一時的なアプリケーション名を使用して、後でこの情報を **Apps ページ**から更新できます
4. 以下のいずれかの方法を使用してアプリケーションを設定します。
   * 新しいアプリケーション設定の場合は、必須フィールドに入力します。
   * COPPAと広告単位設定(プレースメントと上限を含む)を既存のアプリケーションからクローンするには、以下を行います。
     1. **複製設定**を別のアプリケーションから有効にします。
     2. **アプリケーション**のドロップダウンメニューから、複製するアプリケーションを選択します。
5. アプリケーションが子を対象としている場合は、COPPA でオプションを選択し、CCPA への準拠方法を決定します。
6. アプリケーションにディスプレイする広告ユニットを選択します。詳細については、[広告ユニットの管理](/grow/levelplay/platform/get-started/ad-units.md) を参照してください。

## アプリの管理##manage-your-apps

アカウントをアプリケーションに追加したら、左のナビゲーション メニューで**Apps**を選択します。

各アプリケーションの横で以下の情報を確認できます。

* Status (ステータス): アプリケーションが アプリストア と Google Play ストアのどちらで稼働しているかを示します。
* Active ad units (アクティブな広告ユニット):アプリケーションが収益化している広告ユニットの数 
* S2Sリワードコールバック:リワード広告ユニットのサーバー間コールバックがオフかを示します。

アプリケーションをフィルターして以下の情報をビューすることもできます。

* **設定ページ**のビューで非表示になっているアプリケーション
* アプリケーションストアに保存されているアプリケーション
* iOSまたはAndroid向けに設計されたアプリケーション

## アプリケーション設定の更新と複製##update-and-duplicate-app-settings

アプリケーションの設定を管理するには、アプリケーションの行の終了にあるアクションボタンを選択し、以下のアクションから選択します。 

* **編集**: 初期設定したアプリケーションの詳細を更新します。プライバシー法の設定を更新するだけでなく、アプリストアでアプリケーションの状態を変更して、アプリケーションの収益化を開始できます。
  1. **Live アプリケーション** オプションを選択します。
  2. アプリストアのリンクを追加し、**アプリストアと同期**を選択します。
  3. **Save アプリケーション** を選択します。
* **複製**:アプリケーションの設定を新しいアプリケーションにコピーします。
* **Hide**:SDK ネットワーク、広告ユニット、および配置ページからアプリケーションを削除し、ワークフローを合理化します。アプリケーションを非表示にした後も、アプリケーションは引き続き広告を配信し、レポートにディスプレイされます。
* **編集S2Sコールバック**:[サーバ間コールバック設定](/grow/levelplay/platform/settings/server-to-server-callback.md)の更新。
