# Unity での Advertisement Legacy パッケージのインストール

> Unity に Advertisement Legacy パッケージをインストールして広告収益化を有効にし、プロジェクトを Unity 収益化ダッシュボードに接続します。

> **Note:**
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> 2026 年 4 月 1 日より、Advertisement Legacy パッケージを介した直接インテグレーションによって Unity Ads で収益化するアプリケーションでは、広告のパフォーマンスが低下する可能性があります。パフォーマンスの削減を回避するには、Unity Adsを入札者として統合する方式に切り替えます。
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> Unity Ads ネットワークは、直接インテグレーションを使用するすべてのアプリケーションのサポートと提供を継続します。ただし、収益とパフォーマンスを最大化するために推奨されるベストプラクティスは、Unityの広告メディエーションプラットフォームであるLevelPlay用のAds Mediationパッケージ[をインストールする](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md.md)ことです。

最新バージョンの Unity Ads を使用するには、Unity エディターの [Package Manager](https://docs.unity3d.com/Manual/upm-ui.html) から Advertisement Legacy パッケージをインストールすることをお勧めします。

1. Unity エディターを開き、**Window** (ウィンドウ) > **Package Manager** (パッケージマネージャー) に移動します。
2. **Package Manager** (パッケージマネージャー) ウィンドウで、**Packages** (パッケージ) タイプに **Unity Registry** (Unity レジストリ) が選択されていることを確認します。
3. パッケージリストを操作し、**Advertisement Legacy** パッケージを見つけ、最新の検証済みバージョンを選択します。
4. **Install** (インストール) または **Update** (更新) を選択します。

リストに **Advertisement Legacy** パッケージが見つからない場合は、検索してください。

1. **Package Manager** (パッケージマネージャー) で検索バーを使用し、"Advertisement Legacy" または "Ads" と入力します。
2. パッケージは次の場所のいずれかに表示されます。

* **All** (すべて) のタブ - パッケージとして表示されます。
* **Services** (サービス) タブ - **Monetization** (収益化) の下にリストされます。

それでもパッケージが表示されない場合は、**Advertisement Legacy** パッケージの名前を追加します。

1. **Package Manager** ドロップダウンで、プラスボタンを選択します。
2. "Add Package by Name" (名前でパッケージ追加) を選択し、`com.unity.ads` を入力して検索します。
3. 最新の検証済みバージョンを選択し、**インストール**または**更新**を選択します。

> **Note:**
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> Unity Ads パッケージでは、Play Mode (再生モード) オプションの [ドメインのリロード](https://docs.unity3d.com/Manual/DomainReloading.html) の無効化はサポートされていません。

Unity エディターのフローを通じてプロジェクトを作成している場合、Unity Gaming Services にアクセスするには、プロジェクトを Unity の Monetization (収益化) ダッシュボードのプロジェクト ID に紐づけておく必要があります。[Unity Cloud 向けにプロジェクトを設定する](/cloud/projects/configure-project-for-unity-cloud.md) を参照してください。

**次のステップ**: インテグレーションを継続するには、[Unity での SDK の初期化](/grow/ads/unity-sdk/initialize-sdk.md) に関するドキュメントを参照してください。
