# Unity 開発者向け Unity Ads SDK インテグレーションガイド

> Unity Ads を Unity プロジェクトに統合します。Advertisement Legacy パッケージをインストールし、SDK を初期化し、C# スクリプトを使用してインタースティシャル広告、リワード広告、バナー広告を実装します。

以下のトピックでは、Made with Unity のゲームに Unity Ads を実装する方法について詳しく説明します。

> **Note:**
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> 2026 年 4 月 1 日より、Advertisement Legacy パッケージを介した直接インテグレーションによって Unity Ads で収益化するアプリケーションでは、広告のパフォーマンスが低下する可能性があります。パフォーマンスの削減を回避するには、Unity Adsを入札者として統合する方式に切り替えます。
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> Unity Ads ネットワークは、直接インテグレーションを使用するすべてのアプリケーションのサポートと提供を継続します。ただし、収益とパフォーマンスを最大化するために推奨されるベストプラクティスは、Unityの広告メディエーションプラットフォームであるLevelPlay用のAds Mediationパッケージ[をインストールする](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md.md)ことです。

* [Unity での Advertisement Legacy パッケージのインストール](/grow/ads/unity-sdk/install-sdk.md)
* [Unity での SDK の初期化](/grow/ads/unity-sdk/initialize-sdk.md)
* [Unity でのインタースティシャル広告の実装](/grow/ads/unity-sdk/interstitial-ads.md)
* [Unity でのリワード広告の実装](/grow/ads/unity-sdk/rewarded-ads.md)
* [Unity でのバナー広告の実装](/grow/ads/unity-sdk/banner-ads.md)

詳細については、[C# 開発者向け API](/grow/ads/unity-sdk/unity-api.md) を参照してください。

## 関連情報##related-information

* Objective-C を使用する iOS 開発者の場合、[iOS 開発者ガイド](/grow/ads/ios-sdk.md) を参照してください。
* Java を使用する Android 開発者の場合、[Android 開発者ガイド](/grow/ads/android-sdk.md) を参照してください。
