# Google Play ファミリーへの準拠

> Google Play ファミリーのポリシーに準拠するように Unity Ads プロジェクトを設定します。年齢設定を定義し、ポリシー要件を満たすように Designed for Families (ファミリー向け) フラグを有効にします。

子供向けに設計されている Google アプリが広告を配信する場合、以下のようになります。

1. [Google Play ファミリー ポリシー](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9900633) に準拠する必要があります。
2. Unity の収益化ダッシュボードで Game-level age designation (ゲームレベルの年齢指定) の設定を **This app** is directed to children (このアプリケーションは児童を対象とします) に[更新](/grow/dashboard/get-started/project/settings.md)します。
3. アプリが Google の [Designed for Families](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9893335) プログラムに参加している場合は、Monetization (収益化) ダッシュボードの [**App store compliance** (アプリストアのコンプライアンス) の設定を更新](/grow/dashboard/get-started/project/settings.md#app-store-compliance) して、Google の **Designed for Families** (ファミリー向け) フラグを有効にします。

> **Important:**
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> 子供のみをターゲットとするアプリを持つ Unity Ads パブリッシャーは、Designated for Families プログラムの追加要件に従う必要があります。また、これらのアプリでは、サービスの中断を回避するために、Monetization (収益化) ダッシュボードのセクションで Google の **Designed for Families** (ファミリー向け) フラグを有効にする必要があります。

## Google ファミリーでのユーザーレベルの年齢ステータスの実装##implementing-user-level-age-statuses-with-google-families

ユーザーレベルの年齢制限ステータスを実装しても、アプリは引き続き Google ファミリープログラムの対象となります。そのためには、以下の手順を実行します。

1. [Monetization (収益化) ダッシュボードの指示](/grow/dashboard/get-started/project/settings.md#user-level-age-statuses) に従って、混在オーディエンスを有効にします。
2. アプリコードに [ユーザーレベルの年齢制限フラグを実装](/grow/ads/privacy/coppa-compliance.md#user-level) します。
3. アプリが Google の Designed for Families プログラムに参加している場合は、Monetization (収益化) ダッシュボードの [**App store compliance** (アプリストアのコンプライアンス) の設定を更新](/grow/dashboard/get-started/project/settings.md#app-store-compliance) して、Google の **Designed for Families** (ファミリー向け) フラグを有効にします。
