# メディエーションスタックへの Unity Ads の実装

> Unity Ads をメディエーション設定に統合します。Unity Ads SDK をインストールし、サポートされているパートナー(Unity LevelPlay, Google AdMob, or AppLovin MAX)で設定します。

Unity Ads は、[ユニファイドオークション](https://unity.com/products/unity-ads) を通じて最大の価値を提供すると同時に、ワークフローに合わせてメディエーションソリューションとシームレスに統合されます。

> **Note:**
>
> 2026 年 4 月 1 日より、Advertisement Legacy パッケージを介した直接インテグレーションによって Unity Ads で収益化するアプリケーションでは、広告のパフォーマンスが低下する可能性があります。パフォーマンスの削減を回避するには、Unity Adsを入札者として統合する方式に切り替えます。
>
> Unity Ads ネットワークは、直接インテグレーションを使用するすべてのアプリケーションのサポートと提供を継続します。ただし、収益とパフォーマンスを最大化するために推奨されるベストプラクティスは、Unityの広告メディエーションプラットフォームであるLevelPlay用のAds Mediationパッケージ[をインストールする](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md.md)ことです。

Unity Ads のインテグレーションプロセスは、メディエーションパートナーが指示します。以下のメディエーションパートナーのインテグレーションガイドと SDK アダプターがあります。

* [Unity LevelPlay](/grow/ads/mediation/editor-levelplay-integration.md)
* [Google AdMob](https://developers.google.com/admob/unity/mediation/unity)
* [Digital Turbine Fyber](https://developer.fyber.com/hc/en-us/articles/360010172138-Unity-Ads)
* [AppLovin MAX](https://dash.applovin.com/documentation/mediation)

## よくある質問##frequently-asked-questions

### Unity Ads はすべてのメディエーションベンダーと統合されますか?##does-unity-ads-integrate-with-all-mediation-vendors?

Unity Ads は、信頼されているほとんどのメディエーションパートナーと統合されます。前のセクションに記載されているパートナーは、Unity に特化した詳細なインテグレーションガイドを提供しています。確実に成功させるために、これらのパートナーのいずれかを利用することを強くお勧めします。別のパートナーを選ぶ場合は、そのパートナーに、Unity Ads との互換性を確保するためのインテグレーションリソースがあるかどうか確認することをお勧めします。

### メディエーションベンダーを選ぶ際に考慮すべきパフォーマンスの問題はありますか?##are-there-any-performance-issues-to-consider-when-selecting-a-mediation-vendor?

Unity では、カスタマイズ可能な SDK アダプターを提供するオープンソースのメディエーションパートナーとのインテグレーションを推奨しています。これにより、メディエーターと広告ソース (Unity) 間のデータの不一致が最小限に抑えられ、より良好な結果が得られます。

### メディエーションで Unity Ads を実行するためには Unity Ads SDK が必要ですか?##do-i-need-the-unity-ads-sdk-in-order-to-run-unity-ads-in-mediation?

はい。メディエーションパートナーが Unity のネットワークを呼び出せるように、Unity Ads SDK をインストールする必要があります。

* [Unity (C#)](/grow/ads/unity-sdk/install-sdk.md)
* [iOS (Objective-C) ](/grow/ads/ios-sdk/install-sdk.md)
* [Android (Java) ](/grow/ads/android-sdk/install-sdk.md)

### Unity Ads はメディエーションスタックと並行して実行できますか?##can-i-run-unity-ads-in-parallel-with-my-mediation-stack?

Unity Ads はメディエーションスタックとは別に実行できます。Unity を使用して作成されたプロジェクトの場合は、[エディターで Package Manager を使用して SDK をダウンロード](/grow/ads/unity-sdk/install-sdk.md) できます。Unity を使用して作成されたプロジェクトではない場合は、[iOS](/grow/ads/ios-sdk/install-sdk.md) または [Android](/grow/ads/android-sdk/install-sdk.md) 用の SDK をダウンロードして、同じ機能をすべて利用できます。

### Unity Ads をメディエーションスタックの複数の位置に配置できますか?##can-i-place-unity-ads-in-multiple-positions-of-my-mediation-stack?

はい。Unity Ads は、ウォーターフォール型で複数の価格層に組み込むことができます。

### その場合、収益は Unity とメディエーションパートナーのどちらが報告する数値に基づくのでしょうか?##are-my-earnings-based-on-numbers-reported-by-unity-or-my-mediation-partner?

Unity Ads を通じて生じた収益はすべて、Unity が報告した収益額に基づきます。Unity が報告する数値とメディエーターが報告する数値に大きな違いはないはずですが、オープンソースのメディエーションパートナーを利用することで、この 2 つのソースを可能な限り近づけることができます。
