# iOS 14 用 Unity Ads SDK の更新

> ATT と SKAdNetwork のインテグレーションなど、iOS14 の要件をサポートするには、Unity Ads SDK をバージョン 3.5.1 以降に更新します。

Unity では Unity のすべてのパブリッシャーが iOS 14 向けのアプリに Unity Ads 3.5.1 以降を統合することを推奨しています。これよりも古いバージョンの Unity Ads を利用しているアプリケーションは、広告主に、ユーザーの App Tracking Transparency (ATT) 状態を正しく送信できず、パフォーマンスに悪影響を及ぼすおそれがあります。

## Made with Unity のゲーム##made-with-unity-games

以下の手順に従って、[Unity Package Manager](https://docs.unity3d.com/Manual/upm-ui.html) 経由で最新バージョンの Unity Ads をインストールします。

> **Note:**
>
> SDK バージョン 4.4.1 から、Unity Ads パッケージは Unity エディターで Advertisement Legacy パッケージと呼ばれるようになりました。
> Advertisement Legacy パッケージのバージョン 4.12 は引き続き機能しますが、新機能や拡張機能のアップデートを受けることはできません。
> SDK バージョン 4.12 では Apple プライバシーマニフェストの更新がサポートされており、パッケージの更新は今後予定されていません。

1. Unity エディターで、**Window** (ウィンドウ) > **Package Manager** (パッケージマネージャー) の順に選択して、Package Manager (パッケージマネージャー) を開きます。
2. リストから `Advertisement` パッケージを選択して、最新の検証済みバージョンを選択します。
3. **Install** (インストール) または **Update** (更新) を選択します。

**次のステップ**: [iOS 14 サポートパッケージのインストール](/grow/ads/ios-sdk/ios14/install-ios14-package.md) に関するドキュメントを参照してください。

## Made with Unity 以外のゲーム##non-made-with-unity-games

1. [Unity Ads フレームワークをダウンロード](https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-ios/releases) します。
2. このフレームワークを Unity プロジェクトフォルダー内にドラッグアンドドロップし、これをコピーします。
3. `ViewController` ヘッダー (`.h`) で、以下のように Unity Ads をインポートし、Unity Ads デリゲートを設定します。

```objective-c
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <UnityAds/UnityAds.h>

@interface ViewController : UIViewController <UnityAdsInitializationDelegate, UnityAdsDelegate>
@end
```

**次のステップ**: [広告ネットワーク ID の設定](/grow/ads/ios-sdk/ios14/configure-ad-network-ids.md) に関するドキュメントを参照してください。
