# Unity Ad Quality プラグイン

> Ad Quality プラグインを統合すると、ユーザーに表示される広告コンテンツを監視および管理して、アプリケーションの目標に即した広告が表示されるようにし、ユーザー体験を向上させることができます。

Ad Quality を使用すると、ユーザーに表示される広告コンテンツを監視および管理して、アプリケーションの目標に即した広告が表示されるようにし、ユーザー体験を向上させることができます。オーディエンスにとって関連性の高い魅力的な広告を配信して、収益の可能性を最大化しましょう。

## 前提条件

[段階別ガイド](/grow/levelplay/platform/get-started/create-account.md.md)に従って、LevelPlay プラットフォームでアプリケーションを構成します。

> **Note:**
>
> すでに LevelPlay mediation を使用している場合は、代わりにこちらの [ガイド](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md.md) を参照してください。

## **ステップ 1: Ad Quality プラグインをインポートする**

1. Ad Quality [Unity プラグイン](https://github.com/ironsource-mobile/Unity-adqualitysdk/releases/download/IronSource_AdQuality_9.1.1/ironsource-adquality-unity3d-v9.1.1.unitypackage)をダウンロードします。
2. Unity プロジェクトが開いていることを確認します。
3. 解凍したファイルを選択し、Unity プロジェクトにインポートします。

> **Important:**
>
> Android インテグレーションの場合は、Ad Quality プラグインのインポート後に必ず "Resolve" (解決) プロセスを使用してください。

**Assets (アセット) > Mobile Dependency Manager (モバイル依存関係マネージャー) > Android Resolver (Android リゾルバー) > Resolve (解決)** の順に選択します。

![広告品質 Unity プラグインの Android Resolver ダイアログ。](/api/media?file=/grow/media/images/Screenshot-2025-03-18-at-17.01.43-500x200.png)

## **ステップ 2: SDK を初期化する**

LevelPlay アカウントにある[アプリケーションキー](https://platform.ironsrc.com/partners/next/mediation/apps?visibility=shown)を使用して、Ad Quality を初期化します。

最初のシーンの Awake メソッドに以下のコードを追加します。

```java
void Awake ()
{
   // Initialize
   IronSourceAdQuality.Initialize(appKey);
}
```

アプリが広告しきい値に達した後で、LevelPlay プラットプラットフォームのデータを確認できるようになります。

## **(任意) ステップ 3: ユーザー ID を設定する**

ユーザー ID を Ad Quality に渡すと、ユーザーの広告ジャーニーの可視性を高めることができます。

[追加設定](/grow/ad-quality/additional-configuration.md.md)セクションのインテグレーションガイドを参照してください。
