Tenjin との統合
Integrate Tenjin with Unity Ads by importing the Tenjin Unity SDK into your project, configuring your Unity Game ID within the Tenjin dashboard, and enabling install callbacks to facilitate accurate user attribution and campaign performance tracking.
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Tenjin と統合すると、広告キャンペーンのために、インストールを追跡したり、インストール後のイベントポストバックを受信したりできます。
Tenjin との統合の最新情報については、Tenjin のヘルプセンター を参照してください。
Tenjin からインストールデータとインストール後のイベントデータを Unity に送信できるようにするには、以下の手順を参照してください。
前提条件
インストールデータとインストール後のデータが Unity に送信されるように Tenjin を設定するには、以下の前提条件を満たす必要があります。- Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード に 1 つ以上のアプリを 追加 します。
Tenjin と Unity の統合のアクティベート
Unity と Tenjin の統合をアクティベートするには、Tenjin のダッシュボードで以下を行ってください。- ナビゲーションメニューで Configure (設定) > Channels (チャンネル) の順に移動します。
- Add a Channel (チャンネルの追加) を選択し、Unity Ads を選択します。
- Campaigns (キャンペーン) タブに移動し、Create Campaign (キャンペーンの作成) を選択します。
- Marketing Account (マーケティングアカウント) ドロップダウンで Unity Ads を選択します。
- App (アプリ) ドロップダウンで適切なアプリを選択し、キャンペーンに 名前 を付けます。
- Create campaign (キャンペーンを作成) を選択します。Callback to be created (コールバックが作成されます) というメッセージが表示されたら、提示されたリンクに従って続行し、トラッキング URL を生成します。
- New Callback (新規コールバック) ページの Select a template (テンプレートの選択) セクションで Unity Ads install (Unity Ads のインストール) を選択します。
- 同じページの Unity Ads Settings (Unity Ads の設定) セクションに移動し、Remote App ID (リモートアプリ ID) フィールドに Unity ゲーム ID を入力します。
- Save Callback (コールバックを保存) を選択します。