Tenjin とのデータ共有の設定
Tenjin ダッシュボードでインストール、広告収益、アプリ内課金 (IAP) のコールバックを設定することで、Unity Ads と Tenjin の間のデータ共有を有効にします。
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Tenjin を MMP として最適化された広告キャンペーンを実施するには、Tenjin からインストール後のイベントデータを Unity に送信できるようにする必要があります。
Tenjin とのデータ共有に関する最新情報については、Tenjin のヘルプセンター を参照してください。
Tenjin のダッシュボードでデータ共有設定とポストバックを設定するには、以下の手順を参照してください。
前提条件
インストール後のデータが Unity に送信されるように Tenjin を設定するには、以下の前提条件を満たす必要があります。- Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード に 1 つ以上のアプリを 追加 します。
- Tenjin と 統合 します。
Tenjin のダッシュボードでのポストバックの設定
- 過去に生成されたトラッキング URL を取得するには、Tenjin のダッシュボードで以下を行ってください。
- Campaigns (キャンペーン) タブに移動し、アプリの適切な Unity Ads キャンペーンを選択します。
- Callbacks (コールバック) セクションで、New Callback (新しいコールバック) を選択します。Tenjin を使用して、以下の種類のインストール後イベントを Unity に渡すことができます。 | イベントタイプ | コールバック名 | 関連するキャンペーン | ノート | -------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | 広告収益 | Unity Ads 広告収益 | | Tenjin で広告収益データを渡すのは、有料の機能です。利用するには、Tenjin アカウントマネージャーにお問い合わせください。 | | 購入 | Unity Ads IAP | | |
- Remote App ID (リモート App ID) フィールドに Unity ゲーム ID を入力します。
- Save Callback (コールバックの保存) を選択して変更を保持します。