# Unity API によるキャンペーンの管理

> Unity Ads User Acquisition でキャンペーンを管理およびレポートするために使用できる Unity API について説明します。

広告主は、Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードを使用してキャンペーンやレポートデータを管理できますが、以下の Acquire [REST API](https://en.wikipedia.org/wiki/Representational_state_transfer) を使用して管理することもできます。

| **API**                                                   | **説明**                                                                                                                                                                     |
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| [広告管理 API](https://services.docs.unity.com/advertise/v1)  | 広告管理 API を使用すると、広告キャンペーンをプログラムで管理できます。アプリの管理。キャンペーンの管理。入札、ソース入札、および ROAS 入札の管理。予算の管理。クリエイティブとクリエイティブパックの管理。                                                                |
| [広告統計 API](https://services.docs.unity.com/statistics/v2) | 広告統計 API を使用すると、獲得の統計データを CSV 形式でプログラムから取得できます。主な使用ケースは以下の 2 つです。Looker や Google Data Studio などの、独自の BI ツールと直接統合する。[ご希望の MMP](/grow/acquire/partner-integration.md) と統合する。 |

[使用を開始する](https://services.docs.unity.com/docs) にあたってのガイド (以下を含む) については、サービス API のドキュメントを参照してください。

* API 呼び出しの認証方法
* 適用可能なレート制限
* 使用可能なレポート指標
